[模型雕刻] 有没有能快速在模型上生成藤蔓的工具?

查看:501 |回复:4 | 2024-11-2 13:01:39

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最好是Unity或者MAX的,其他的3D软件用的不多。

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lihyco + 17 + 7 想要更多
ArsenMerabayn + 20 + 9 看封面进来的
mototail + 9 + 3 楼主辛苦了

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2024-11-2 13:01:39  
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2#
Unity藤蔓生长插件 Real Ivy 2
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微元素链接:https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=375692

能在Built-In、HDRP和URP 3种管线中转换
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使用方法:打开工具面板点击Real Ivy打开工具面板
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先点击Place Seed,然后在墙面上放置一个种子
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注意:自己导入的模型先添加碰撞体,不然生成点无法点到模型上!
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模型包含多个组的也没办法添加,我是在max中合并掉,另存一个作为碰撞体,生成后把碰撞体隐藏。
2.gif


再点击Start Growth,开始让藤蔓进行增长,增长到自己满意的程度再次点击Start Growth停止增长
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点击Preset替换种子类型
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1.gif


也可以通过拖拽来进行种子的替换
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点击Vines或者Leaves可以隐藏叶子或者藤蔓
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点击Vines material替换藤蔓材质
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也可以把不同类型的叶子拖到Leaves prefabs的选框中
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添加新叶子后点击Reset重置,然后再点击Start Growth,就会生成新的藤蔓类型
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然后把修改后的藤蔓另存,作为新的种子预设来使用
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生成到场景或预设,生成后就不能再用脚本进行编辑了,这点要注意
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编辑窗关闭后,可以通过右边的脚本打开
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一些其他参数的测试

一个生成点可以在两个独立的模型中生成藤蔓
image.png

通过改变轴向让藤蔓往想要的方向延申
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Step Size设置0.05和0.02的密度对比
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3D小白白 + 1 【感谢】楼主分享的内容!很棒!

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浅浅丶 : 厉害了,存一个
2022-9-29 11:26 回复
2022-9-20 16:03:19   回复
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3#
太棒了
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2022-9-23 11:38:36   回复
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4#
藤蔓生长插件很多,百度能搜出一大堆
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2022-9-24 15:37:04   回复
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5#
好东西收藏了                                                
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2022-9-30 16:32:43   回复
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