Maria Savelyeva 谈到了 Gold-Inlaid Colt 1849 袖珍左轮手枪项目背后的工作流程,分享了复杂的雕刻是如何制作的,并讨论了纹理处理过程。
.
介绍
你好!我叫Maria Savelyeva ,是一名 3D 艺术家,专门研究道具、武器、车辆等硬表面物体。现在我正在获得建筑设计学士学位,并在空闲时间集中掌握 3D 技能。我还没有在游戏行业工作,但我相信我很快就会找到我的位置,下次我可以用有趣的见解取悦你。这一次,我将告诉你一些关于我是如何开始的以及我最近的工作的。另外,在文章的过程中,我会根据自己的经验提供很多有用的提示。阅读愉快,亲爱的朋友!
像我们许多人一样,从我还是个孩子的时候起,我就喜欢玩游戏和以任何可能的方式创作艺术。我的 3D 之旅始于我十几岁的时候:我为我最喜欢的游戏制作了不同的模组。它们中的大多数只是纹理模型,因为那时我没有任何机会以结构化的方式不断地学习 3D。高中毕业后,我有机会通过父母为我提供的在线课程,最终更接近自己的梦想。说服他们并得到他们的支持并不容易,但这是值得的!所以我在这里,探索这个美丽的 3D 世界……并非没有问题。成为一名成功艺术家的第一条提示:如果你有机会立即做某事,不要等到以后,现在就去做。你能行的!然后休息一下。相信我,你以后会为此感谢自己的。我不敢想象如果我过去有点紧张,我已经失去了多少时间,我现在可以达到什么高度。结果,我把这门课程收藏了将近半年,努力学习和练习,休息,再次磨练我的技能,帮助我们可爱社区的其他艺术家,享受我的手艺,最终完成了这项工作– 镶金 Colt 1849 袖珍左轮手枪。
为了使纹理令人愉悦,重要的是在不同通道中具有值变化。这些波动必须足以让表面引起我们的注意。让我们仔细看看金属材料。除了刷涂产生的颜色和粗糙度变化(使用各向异性噪波)之外,基色还有另一种变化,它会在剩余蓝色较多的地方添加较暗的区域(使用 AO 贴图)。为了强调所有这些,在顶部添加了过滤器。他们增加了颜色的对比度并改变了灯光、媒介和黑暗的亚色调。边缘磨损总是为您的物体带来大量的生命。所有这些都增加了一种感觉,就好像它真的是一天加工出来的,然后使用了一段时间。