【元素悬赏】 [已完成] 技术美术应该怎么自学
发布于
2022-8-23
900
7
600元素币
本帖最后由 郝认真 于 2022-8-24 20:08 编辑

我是一名模型师,我想成为一名技术美术但是又不知道该如和去自学,想请懂得的朋友告诉我一下如何自学 从那学起,希望附带学习资料和笔记教程更好。
(能自己写写插件就行)
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+ 600 元素币

筱璐Gleeman

先把高数https://www.bilibili.com/video/BV1Eb411u7Fw?spm_id_from=333.337.search-card.all.click 线性代数https://www.bilibili.com/video/BV1aW411Q7x1?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=6d951c10c8ec8f9e2ecb2e2d6bab5fd3 闫令琪老师的图形学基础 https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?spm_id_from=333.337.search-card.all.click 然后确定自己的TA方向 确定方向很重要 TA的知识体系环环相扣而 ...

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筱璐Gleeman  发表于 2022-8-23 22:06:10  
2#
先把高数https://www.bilibili.com/video/BV1Eb411u7Fw?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
线性代数https://www.bilibili.com/video/BV1aW411Q7x1?spm_id_from=333. ... rce=6d951c10c8ec8f9e2ecb2e2d6bab5fd3
闫令琪老师的图形学基础 https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
然后确定自己的TA方向 确定方向很重要 TA的知识体系环环相扣而且多还繁杂一般都是先选一个主攻https://www.bilibili.com/video/BV1H5411n78j?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
B站的霜狼有免费的百人计划 就是涵盖了目前几个主流的TA方向https://space.bilibili.com/7398208
美术转TA最重要的就是代码能力迈过这道槛基本上就很舒服了 而TA的上限跟图形学有很大的关系 图形学基础越好你学的越轻松 当然纯工具TA除外那个更考验你的代码能力和了解美术诉求
把基础部分打扎实再往后走会轻松很多 学TA最重要的是不断的学习 TA最需要的基础其实就是你的学习能力

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嘿嘿,你在吗  发表于 2022-8-23 22:13:11  
3#
https://www.bilibili.com/video/BV1sE411g7N9?spm_id_from=333. ... rce=99bd3c0ee901a02ea26c52fee8587c2c
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MJ漫步  发表于 2022-8-23 23:42:37  
4#
好资源,感谢分享~!
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ue指导员  发表于 2022-10-26 23:15:46  
5#
首先技美要的技能太多,但你的需求也是在自给自足层面上。
所以按以求职为目标的路线学肯定不现实,涉及太多学习面。
介于此我建议你以虚幻的蓝图为技术美术的开始方向
虚幻的管线流程正成为业界主流。
可视化的编程大大节省了门槛,如果你还得学一门编程语言那简直太拖沓了。
虚幻还有非常多的蓝图工程给你参考,如果你在材质上已经理解很深入了,那么可以直接看官方文档,
虚幻的官方文档跟其他软件商的官方文档不在一个层面上,基本都是硬货,完爆b站上的大部分教程。
当然我的建议是有啥功能不懂直接上手测试看看会发生什么,而不是一开始先看教程。
当然你如果需要视频教程的话可以看看这个https://www.bilibili.com/video/BV1kY411P7QM/?spm_id_from=333 ... rce=d87e74dd48eb5f7a5ec740629cc41095
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3D模型-大海  发表于 2022-10-28 14:17:33  
6#
如果你已经是一个成熟的模型师  那就不是学原画了  你说的美术方面有很多  有2d  3d的   
如果你是你一个刚起步的技术不太行的模型师  其实多做模型是最有用的,我这边有很多的教程,你说要手绘模型呢?还是场景手绘呢  还是要次时代角色  还是次时代场景呢  还有场景地板的课程去自学呢  我都有 但是盲目去学习  肯定是不行的   弯路会有很多  都是经验之谈  毕竟我从事建模3年了   你可以学习学习  
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34100171  发表于 2022-10-31 11:00:51  
7#
先从学会引擎里连shader吧, UE的可视化材质编辑。 后面一步一步来。
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Sun丶  发表于 2022-10-31 16:25:50  
8#
先培养美感,再学技术吧 技术是死的 感觉是培养的,加油
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