整个流程:原画设定分析👉blockout 简模制作👉模型深入👉UV展开👉雕刻细节👉高分辨率皮肤纹理细节提取👉贴图绘制👉look dev 👉灯光设置👉最终渲染👉后处理
week1身体体块
相较于最早版本的xyz灰度图素材,三层不同进度的细节可以做到对皮肤肌理细节更加精确的把控,当然通常来说,第一级别的细节,也就是R通道的细节我们是不用的,因为之前说了第一级别的大结构转折体块细节是我们自己手动雕刻的,贴图素材R通道细节并不适用我们自己的模型。下一周我们结合Making of -BLACK WIDOW- 3D Portrait 以及Obi-Wan的教程知识点来了解XYZ贴图具体在mari中怎么映射,完善。好了,以上就是两周的课程,快餐式学习笔记,有不同的理解、观点可以在评论区留言。