实时水体模拟帅炸!UE实时流体模拟插件FluidNinja LIVE 1.8发布!...
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发布于 2023-4-27 15:30:52

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来,先看几个GIF动图。
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咋样?这个水体模拟的不错吧?细节和效果拉满,关键这都是实时的。玩UE的小伙伴应该对这个插件很熟悉。FluidNinja Live是由视效艺术家、开发者Andras Ketzer大神开发,他还有个烘焙式UE流体插件FluidNinja VFX,只专门用于模拟烟雾流体的工具。后来在2020年他又发布了响应式实时流体模拟插件FluidNinja Live,一个真正实时模拟的流体插件。


下面介绍下具体功能:■Niagara双向数据流:使用fluidsim驱动粒子/使用粒子驱动fluidsim■局部解算器与贴花生成器相结合,可渲染无限区域的响应沙、水、雾■电影:准备通过Movie Render Queue进行渲染,支持Sequencer■体积:包括自定义、照亮3D烟雾体积+驱动本地UE雾和云■可扩展:可以针对移动设备进行优化或运行4K模拟容器■简单模式:在不运行fluidsim(例如足迹)的情况下跟踪对象并绘制轨迹■模块化:可以添加为ActorComponent/可以驱动其他组件(Movie Render Queue)■显示模拟缓存(密度、速度、压力)■案例(20+教程,10+示例)■在Windows和Android设备上测试编译和打包





模拟输入  ■Niagara 粒子(位置、速度)■StaticMeshes、PhysicsBodies(位置、大小和速度) ■骨骼网格(骨骼位置和速度) ■纹理和材质(密度、速度) ■SceneCaptureCamera 和流式视频 ■通过鼠标和触摸屏的用户手势





各方面都挺好,口碑也挺好,就是有点贵,149.99刀,合人民币大概1078.65,不过用起来是真的很爽!

除了水体,也可以模拟烟雾,雪痕迹等效果。当然了,这都是它之前版本的基本功能。

















插件支持UE版本:4.20—4.27、5.0。

全文完


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