[大语言模型] 关于随机生成地形,波函数坍塌的学习

查看:3693 |回复:26 | 2023-3-29 22:09:10

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
@GPT 请详细描述在3d游戏中通过波函数坍塌的方式生成地形的解决方案,并且配合一定的代码讲解来向我介绍整个流程

评分

参与人数 3元素币 +20 活跃度 +9 展开 理由
saposuper + 9 + 2 精彩的内容
bass01 + 9 + 5
AirLee-Wei + 2 + 2 帖子甚好

查看全部评分

2023-3-29 22:09:10  
 赞 赞 1

使用道具 登录

26个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
在3D游戏中,通过波函数坍塌的方式生成地形可以分为以下几个步骤:

1. 确定地形大小和分辨率
在生成地形之前,需要确定生成的地形的大小和分辨率。分辨率越高,生成的地形越精细,但同时也需要更多的计算资源。通常会将地形分成多个小块,每个小块对应一张高度图。

2. 创建高度图
高度图是二维数组,表示地面高度。可以使用任何方法来创建高度图,比如使用Perlin噪声、Diamond-Square算法等。其中Perlin噪声是比较流行的选择,因为它可以生成自然的地形。

3. 波函数坍塌
波函数坍塌是一种基于物理原理的方法,可以让地形看起来更加真实。它通过模拟颗粒的运动来调整高度图。在每一次迭代中,将高度图分成多个小区域,根据颗粒密度和重力场向下运动,直到达到平衡状态。这个过程会迭代多次,每次迭代都会更新高度图。

4. 分割地形
生成的地形可能比较大,需要将其分割成多个小块,以便于在游戏中渲染。通常会将整个地形分割成多个四叉树状结构,每个节点对应一个小块。

以下是一个简单的代码示例:
  1. import noise
  2. # 创建高度图
  3. def create_height_map(width, height, scale):
  4.     height_map = [[0 for z in range(height)] for x in range(width)]
  5.     for x in range(width):
  6.         for z in range(height):
  7.             height_map[x][z] = noise.pnoise2(x/scale, z/scale, octaves=6, persistence=0.5, lacunarity=2.0, repeatx=width, repeaty=height, base=0)
  8.     return height_map
  9. # 波函数坍塌
  10. def collapse_waves(height_map, iterations):
  11.     for i in range(iterations):
  12.         for x in range(len(height_map)):
  13.             for z in range(len(height_map[0])):
  14.                 neighbors = [(x+1, z), (x-1, z), (x, z+1), (x, z-1)]
  15.                 min_neighbor = min([height_map[nx][nz] for nx, nz in neighbors if 0 <= nx < len(height_map) and 0 <= nz < len(height_map[0])])
  16.                 if height_map[x][z] > min_neighbor:
  17.                     height_map[x][z] = (height_map[x][z] + min_neighbor) / 2.0
点击此处复制文本

以上是波函数坍塌方式生成地形的简单介绍和代码示例。
   ——微元素 × GPT,助力游戏开发,CG创作的无限可能!  
回复 收起回复
2023-3-29 22:10:16   回复
 赞 赞 4

使用道具 登录

3#
回复 收起回复
2023-4-24 00:23:41   回复
 赞 赞 3

使用道具 登录

4#
回复 收起回复
2023-4-24 00:23:47   回复
 赞 赞 3

使用道具 登录

5#
回复 收起回复
2023-4-28 17:46:18   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

6#
回复 收起回复
2023-4-28 17:46:54   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

7#
回复 收起回复
2023-4-28 17:46:59   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

8#
回复 收起回复
2023-4-28 17:47:01   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

9#
回复 收起回复
2023-4-28 17:47:05   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

10#
回复 收起回复
2023-4-28 17:47:25   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

11#
回复 收起回复
2023-4-28 17:47:41   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

12#
回复 收起回复
2023-4-28 17:47:43   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

13#
回复 收起回复
2023-4-28 17:47:46   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

14#
回复 收起回复
2023-4-28 17:47:48   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

15#
回复 收起回复
2023-4-28 17:47:52   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

16#
回复 收起回复
2023-4-28 17:47:56   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

17#
回复 收起回复
2023-4-28 17:47:58   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

18#
回复 收起回复
2023-4-28 17:48:01   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

19#
回复 收起回复
2023-4-28 17:48:03   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

20#
回复 收起回复
2023-4-28 17:48:06   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

12下一页
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表