[UE虚幻] UE4蓝图 延样条线等距摆放物体教程

查看:2733 |回复:7 | 2021-5-12 17:27:31

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本帖最后由 谜言晚 于 2021-5-12 20:37 编辑

等距蓝图的逻辑就是在线条上加等分点(物体)
以下图片红色框选部分是为了方便在细节面板调整新建的变量如不需要可舍弃

根据样条线长度获取顶点数
QQ图片20210512194417.png

获取样条线的长度,将其分段并获得物体信息

QQ图片20210512192729.png

获取旋转位置信息



最后大家还是记得加判断是否开起哦



效果展示



这个蓝图不适用于中间起伏过大的东西,不然你就会看见这个(笑)


懒人链接:https://pan.baidu.com/s/1OIzh7UGKBz-0G_k90uBknw   n80f

QQ图片20210512191758.png

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2021-5-12 17:27:31  
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7个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
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2021-5-14 09:56:43   回复
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3#
不错   谢谢楼主分享
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2021-5-16 11:31:38   回复
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4#
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2021-5-25 10:55:05   回复
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5#
感谢楼主分享,非常感谢
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2021-7-12 11:55:23   回复
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6#
楼主 我换成了粒子 怎么就显示一个了 没有跟着线跑了
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2021-7-12 18:53:43   回复
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7#
楼主,我想问下,这么做完,给样条做动画,阵列的静态网格能跟着一起动么?怎么实现~
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2022-6-7 13:31:56   回复
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8#
666
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2023-7-24 09:44:15   回复
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