Unity3D资源 [动画资源] 推荐:极其好用的动画插件
发布于
2023-11-8
152
13
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 2D资源|工具 

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本帖最后由 orange_ 于 2017-11-29 14:54 编辑

今天为大家介绍几款好用的动画插件,帮助你在开发或推广游戏的过程中省心省力。

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顾名思义,这是一款将Spine动画直接导入unity中使用的插件,也是让Unity实现骨骼动画比较简便的方法。在Spine中做好动画后,导出图集和动画文件。然后将这些文件导入Unity中,再将这些文件分别拖拽至Spine2Unity操作界面的相应字段,点击Build按钮即可生成可供Unity使用的Animator及Animation文件。

093523nht4w77sh4jaw07x.jpg.thumb.jpg


该插件主要功能有:
支持Spine 1和Spine 2
在导出过程中直接计算并记录,无需运行时再次更新或计算以节省CPU性能消耗
编辑器中或运行时均不需要任何脚本或库即可操作
生成完整的图集、Animator及Unity原生的Animation文件,并且图集和Animation文件很容易复用到其它游戏对象
优先使用Sprite Renderer进行渲染,同时也支持Mesh及Skinned Mesh
自动创建精灵图集,并且图集尺寸易于缩放

使用方式如下:



插件下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/48096

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尚德  发表于 2016-5-15 10:44:56  
2#
元素那么大,我想来看看!
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小月儿  发表于 2016-5-15 11:03:04  
3#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!
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haoka  发表于 2016-5-15 11:17:18  
4#
资源发布哪家强?元素首发称大王!
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景行  发表于 2016-5-17 11:14:23  
5#
首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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学习之路  发表于 2016-5-18 15:12:51  
6#
将Spine动画直接导入unity中使用的插件
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觏尔  发表于 2016-5-18 18:50:42  
7#
天下武功出少林,世界资源入元素!
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向义  发表于 2016-5-19 14:14:50  
8#
首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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景行  发表于 2016-5-20 08:20:06  
9#
立刻提起了精神。
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向义  发表于 2016-5-21 21:21:56  
10#
元素那么大,我想来看看!
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376569522  发表于 2016-5-22 00:30:46  
11#
为了元素币,拼了!
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大路  发表于 2016-5-23 15:23:08  
12#
元素那么大,我想来看看!
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马并  发表于 2016-5-23 17:57:30  
13#
元素那么大,我想来看看!
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704  发表于 2016-9-23 13:39:32  
14#
立刻提起了精神。
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