UE虚幻资源 [模型/材质] 虚幻引擎5程序化城市生成
发布于
2025-8-27
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虚幻引擎5程序化城市生成
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虚幻引擎5.4 – 5.6
https://www.fab.com/es-es/listings/83b17bfc-dc13-4245-9aaf-1aca3aa5e4e9
VisusCity 是一个程序化内容生成 (PCG) 城市,非常适合用于游戏开发、建筑可视化或视频制作的道路、城市和社区布局。
资产包包括:
预览中所示的演示级别。
127 道路、桥梁和高速公路蓝图模板
12 建筑外观
13 房屋外观
10 棵树
20 张内部立方体地图
建筑物和房屋被设置为打包关卡Actor,因此可以使用自己的自定义关卡来替换或添加到现有库中。
植被Actor设置为静态网格体和植被Actor,以便自定义库轻松替换或添加。
道路、桥梁和高速公路模板都可以使用样条线编辑工具进行修改。
可以使用数据资产添加自定义道路路缘石和人行道。
道路线、止点线和步行线可使用样条线控件和结构集进行编辑。
技术细节
唯一网格体数量:118
碰撞:是 - 复杂
特里斯 : 14 785 919
总和 : 1 773 851 622
LOD:无
材料数量:7
材质实例数:107
纹理数量:42
纹理分辨率:512x512、1024x1024、2048x2048、4096x4096
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:否
文档链接:
概述教程
道路教程














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