UE虚幻资源 [工具/功能] UE_MetaLight 拓展包-MetaLight Studio 427
发布于
2024-2-1
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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/metalight-studio
  • MetaHuman Creator扩展包 - 导入MetaHuman(不包括)3D模型和背景图片的位置。
  • MetaLight Studio是一个灯光工作室,旨在成为MetaHuman Creator的扩展。一个可以导入你自己的MetaHuman(不包括在内)、3D模型和背景图片的地方。
  • 您可以在场景中插入所需的Metalight柔光箱(蓝图对象)数量,并在3D模型周围自由设置它们的位置;然后,您可以设置柔光箱属性:强度、温度、色调、饱和度、面板位置等等。
  • 您可以设置自定义背景颜色或导入自己的图像/360 图像/HDRI 图像作为背景。
  • 您可以设置“相机”和“颜色分级”属性。
  • 您可以在编辑器模式下导入 3D 模型并自由处理场景;然后你进入运行时模式,管理相机设置,只需点击一个按钮即可渲染场景,就像你拿着一个真正的相机一样。
  • MLS 可用于为您的视频游戏创建商业和营销图像。
  • 创建动画和电影也很有用;Level Sequencer 允许您轻松管理 MetaLight Blueprint 对象或创建 3D 模型的圆桌 Sequencer。
  • 技术细节
  • 特征:
  • 将 Metalight 柔光箱添加到场景中,并在 3D 模型中自由移动它们;调整面板位置,实现不同的灯光效果。
  • 管理多个相机设置和颜色分级效果。
  • 使用测量指南管理相机的位置和旋转。
  • 一键拍照并设置渲染分辨率。
  • 设置自定义背景颜色或导入您自己的图像/360 图像/HDRI 图像以将其设置为背景。
  • 激活相机网格。
  • 在运行时在不同的 3D 模型之间切换。
  • 激活图片和视频的 Alpha 通道可视化模式。
  • 导入动画模型。
  • 设置渲染分辨率。
  • 游戏内文本教程,了解最佳实践。
  • 蓝图数量:
  • 1 MetaLight 相机
  • 6 个 MetaLight 柔光箱(注意:您实际上可以在场景中放置的每个对象周围添加您想要的柔光箱数量。
  • 1 MetaLight 圆桌会议
  • 输入:键盘、鼠标。
  • 支持的开发平台:
  • Windows:是
  • Mac:是
  • Linux:是
  • 文档:游戏内教程
  • 视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=IV2D9hV4dMg&list=PLIjdX0r1pz4Tzn0EjEUFgdAy3w3IfiMCr&index=3
  • 重要/附加说明: You can import rigged 3D models and use SK_Mannequin editor to pose them.MetaHuman已经有了他们的装备,可以在Sequencer中制作动画。MetaLight Studio在启用“SequencerScripting”和“Groom”的情况下工作。



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