UE虚幻资源 [蓝图资源] UE_地下城生成器 Dungeon Generator V2 425
发布于
2024-2-6
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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/dungeon-generator
  • Dungeon Generator 允许您快速生成一个完整的地牢,同时对生成保持极大的控制。
  • 观看演示视频并查看文档
  • 视频播放列表  https://www.youtube.com/watch?v=_BUfij3c4M0
  • 下载演示
  • 厌倦了用模块化部件手动建造地牢?想要加快这个过程,但对地牢生成保持高度控制?那么 Dungeon Generator 就是为您量身定做的!
  • 它将通过以下方式为您生成整个地牢:
  • 创建具有随机形状的房间
  • 用物品(箱子、手电筒、书架,...)填充房间
  • 按照您想要的模式(网格或 BSP)将房间放置在空间中
  • 通过路径将房间相互连接。
  • 技术细节
  • 当前版本:2.0
  • 特征:
  • 模块 化
  • 程序和/或手动生成
  • 您也可以在运行时生成地牢
  • 多层
  • 程序室生成(形状和项目),具有许多参数来控制结果。
  • 您还可以放置完全以 3D 建模的自定义房间(将自动检测地板和门)
  • 房间的程序放置(网格或BSP)。
  • 手动房间编辑(添加/删除/重新生成/构建路径/移动......
  • 提供了几个网格,以便您可以测试所有内容。
  • 提供自上而下和FPS控制器,以及多个测试级别。
  • 提供了一个旅行系统,当玩家通过 “关卡门 ”时,你可以从一个关卡过渡到另一个关卡
  • 包括一种透过墙壁看到玩家的材料
  • 包括自上而下控制器和 FPS 控制器的示例关卡
  • 提供了一个洞穴式地牢的示例,向您展示了如何自定义基本功能以创建更高级的物品放置模式
  • 蓝图数量:核心功能为 16 个 + 所有房间项目变体为 64 个
  • 输入:与FPS和自上而下的UE4模板中的输入相同。
  • 网络复制:否
  • 支持的开发平台:PC
  • 支持的目标构建平台:它是一个编辑器工具,因此它应该适用于每个能够显示大量参与者的平台。
  • 文档:https://sites.google.com/view/dungeongenerator/presentation


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