UE虚幻资源 [工具/功能] UE_可交互的灯光,支持多人游戏Interactable Lights Multiplayer ready 426
发布于
2024-3-1
70
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/v1-0-interactable-lights-multiplayer-ready
  • 多人游戏就绪的电灯开关,具有相当多的选项,可以在预算内满足您的游戏需求!
  • 多人游戏就绪的电灯开关,易于设置和使用,可通过蓝图进行定制和访问,价格实惠。该插件带有两种类型的电灯开关,普通拨动开关和调光开关。每个交换机都能够打开/关闭,同时通过网络进行有效复制。调光开关具有调整和功能的能力,就像现实生活中的调光开关一样。
  • 我愿意接受改进建议,所以请随时提出建议!
  • 技术细节
  • 特征_
  • _拨动灯开关
  • _调光灯开关
  • _用于控制连接电灯开关电源的断路器盒
  • _切换开关的蓝图事件
  • _调光器调整的蓝图事件
  • _包括切换动画和音频
  • _控制交换机的启动状态
  • _可调调光灯开关,可限制控制灯光的亮度
  • _控制连接到调光器的灯的最大亮度
  • _将任意数量的灯连接到每个开关
  • _将灯同步到开关或保持不同步_想想家里的一些灯在交替状态下如何有两个开关连接到它们_
  • _多人游戏就绪,完全复制
  • 代码模块_
  • _InteractableLights,运行时
  • 蓝图数量_6
  • C__ 类数_9
  • 网络复制_是
  • 支持的开发平台_Win64
  • 支持的目标生成平台_Win64
  • 联系人_https://discord.gg/W5g6pZXfjh
  • 文档_https://drive.google.com/file/d/1BAbEpL4w9ZORkKZMgDmyNDm5ZTdOtUKW/view?usp=sharing


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mcxxx  发表于 2024-3-4 23:16:20  
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