平面风格动效设计_《无畏契约》Valorant中的平面设计语言
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发布于 2024-5-12 05:09:39

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大家都知道,UI设计在游戏中的风格种类比较多,游戏的发展方向也比较广,目前更倾向于扁平,简单化的设计,更强调设计的美感,用简洁的线条为表现形式,我们先看一下这个设计
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接下来就是见证奇迹的时刻,我们看一下宣传片中的扁平化设计,是如何表现扁平动效设计的

首先这里使用了错位,闪烁的效果表现,让画面有明显的世界观表达,告诉我们这是一个未来科技的世界,同时这里可能会有被你忽略的地方,就是场景中的细节,灯光闪烁会反射到平滑的地面,有氛围的光影,以及周围图片的微妙动态,甚至还有镜头的推移,综合在一起,才让整个画面动感十足

背景动效是很多人比较容易忽略的,恰当的风格,尝试一下这种表现也许会有不一样的效果



线条的变化方式有很多种,最常见的是路径动画,而这里在路径变化的过程中加入了错位方式,让简单中又多了一分风格化

这个画面中我看到了,前中后景的细节表达,画面的丰富度也是需要这种关系进行提升

这个手里应该是拿的水壶吧,好吧,这不是重点,重点还是图片的切割表现手法,缓动与加速的细节搭配,让动效画面不再单一

简单的图形变化也能使动画变的更有趣





注意字幕的图形跟随的设计表达看的我眼花缭乱的,都差不多,删了一些





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啱买完菜翻来  发表于 2024-5-16 10:15:15  
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