[模型雕刻] Zbrush 和 MAX 的实时互通如何操作? GoZ 桥接

查看:5587 |回复:13 | 2021-4-27 12:31:51

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Zbrush 和 MAX 的实时互通如何操作?
有什么具体的讲究和技巧?
两边的细分等级怎么同步?
越全面越好 image.png




2021-4-27 12:31:51  
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2#
Zbrush和MAX或者其他3D软件的实时互通可以通过GoZ插件来实现,GoZ是ZBrush中自带的一个插件,可以让你在ZBrush和其他领先的3D建模软件,如Maya、3D Studio Max、Cinema 4D和Modo之间无缝工作。
1.在首选项中找到GoZ展开,可以看到3DMax路径、MAYA路径等选项,路径需要自己手动设置。

2.我这里选择设置3DMax路径,点击Browse找到软件的路径,指定3dsmax.exe文件。(这个期间不能运行MAX软件)

3.指定完路径后,再运行3DMAX软件,看到菜单栏最后面有个GoZ的选项就证明路径设置成功。

4.接下来在Zbrush里拉出一个模型,点击工具栏中的GoZ按钮。


切到MAX界面,这时候Zbrush的模型就已经实时更新到MAX里面了。

5.在MAX里面对模型进行修改,也可以实时导到Zbrush里面。

6.在MAX中对模型进行简单的修改,然后点击菜单栏的GoZ按钮。


切到Zbrush界面,模型也实时更新了。

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为伊飞奔 : 大佬,贴图可以支持不,渲染提示转换器不支持,渲染为黑色
2021-5-4 09:28 回复
为伊飞奔 : MSG 0.0 38 MB error: 因转换器不支持,材质“01 - Default ( VRayMtl )”将被渲染为黑色。
2021-5-4 09:29 回复
我是你的狗爸爸 : 大佬那互转的时候细分等级也会保留吗
2021-5-9 10:57 回复
大西几 回复 我是你的狗爸爸 : 目前不行
2021-5-10 14:25 回复
大西几 回复 为伊飞奔 : 应该不行,Goz是zbrush4用来与其他三维软件交互的。
2021-5-10 14:26 回复
2021-4-27 13:11:35   回复
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3#
还有这操作,学到了啊感谢楼上大佬,
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2021-4-27 13:21:59   回复
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4#
GOZ   MAX里面没有细分   一般都是用zb里面最低一级
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2021-4-27 14:05:50   回复
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5#
我也想知道
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2021-4-27 18:44:05   回复
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6#
MAX不存在细分等级这一说吧
你说的是网格平滑?
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2021-4-27 22:05:06   回复
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7#
感谢一楼大佬解答啊
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2021-4-28 09:05:06   回复
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9#
感谢一楼大佬,学到了学到了
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2021-4-28 09:54:21   回复
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11#
这个好
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2021-4-28 19:59:21   回复
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12#
这样导来倒去的   zb的细分级别还能保留吗
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2021-4-30 08:34:09   回复
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13#
谢谢,正在用这个,很实用哦
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2021-5-4 08:55:31   回复
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14#
学到了,好使,就是VRay没法渲染
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2021-5-9 20:20:35   回复
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15#
max里面可以先布线 然后去zb加细分级别 雕细节 然后降到三细分 到max 基本细节保留很多
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2021-12-24 14:01:47   回复
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16#
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2024-5-21 14:29:07   回复
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