《暗喻幻想》日系二次元的美妙动效设计
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发布于 2024-5-24 17:27:07

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近日,世嘉股份有限公司宣布,由ATLUS开发的全新RPG游戏《暗喻幻想:ReFantazio》将于2024年面向Xbox Series X|S及Windows平台发售。
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《暗喻幻想:ReFantazio》作为ATLUS品牌35周年纪念作品,由制作《女神异闻录 3》、《女神异闻录 4》、《女神异闻录 5》的核心开发团队打造的奇幻 RPG 新作。



《暗喻幻想》的美术风格是一种精心融合了日系和西洋绘画特色的视觉盛宴。与此同时,《暗喻幻想》也汲取了西洋古典绘画的元素,尤其是在环境设计和布景的构建上。

游戏场景中的森林、城镇和废墟等都被渲染成具有浓厚中世纪欧洲色彩的画面。使用了西方绘画中常见的透视法和光影处理技巧,营造出深邃且有层次的空间感。

游戏的背景艺术作品倾向于模仿油画的质感,利用了笔触和颜色渐变来传达物体的质地和氛围,增强了叙事性和历史感。





在色彩运用上,《暗喻幻想》也展示了极为独特和大胆的调色板。它结合了日系游戏通常偏好的鲜艳、对比度高的色彩,以及西洋绘画中经常出现的柔和、自然的色调。

这种结合赋予了游戏一个既活泼又复古的视觉风格,能够在保持整体和谐的同时,为不同区域和时刻提供适当的情绪氛围。


同时作为一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,设计团队在本游戏中的UI界面与动效设计,也没有让大家失望,它反映了制作团队对细节的精湛工艺以及他们创造沉浸式体验的能力。

在本篇简析中,我们将探讨该游戏如何通过其界面设计和动态效果展现出独一无二的艺术风格,并为玩家提供一个视觉上连贯且引人入胜的奇幻冒险。



《暗喻幻想》采用了一种哥特式与奇幻融合的美术风格,创造出一个神秘而又多彩的游戏世界。UI设计上,它使用了大量的暗金色调和细腻的装饰图案,营造出一种中世纪的沉重感和历史的深度。



《暗喻幻想》的界面整体采用了鲜明的色彩对比和平面与笔触质感的材质表达,使得其核心风格化设计元素突出。


这种设计不仅提高了界面的视觉吸引力,也与游戏的整体奇幻主题相辅相成。

色彩的运用在界面中扮演着导向的角色,强调了游戏中各个元素之间的区分度,从而加强了用户的导航体验。





游戏中还融合了现代MG动画元素的设计,使得《暗喻幻想》的UI动效呈现出层次和深度。MG元素通常含有平滑的过渡和复杂的动作,这些在游戏内增添了额外的动态美感。





特别值得一提的是3D场景静态POS与界面转场表达的设计。采用电影中的蒙太奇手法,游戏将剧情故事与界面切换结合,实现了场景转换的流畅性和故事叙述的连贯性。

蒙太奇的运用产生了视觉上的节奏和叙事上的张力,让玩家在每次界面变换时都能体验到故事的推进。

这种不同蒙太奇的设计手法在本游戏中大量出现,这些知识我们也将会在3期动效直播课中讲到设计的本质。





游戏中还大量运用了风格化的转场设计。当掌握了核心风格元素并不断地将其融入转场中,这样既保持了设计的统一性,也让每个动作都富有游戏独特视觉气息。

风格化的转场不仅适用于界面与界面之间的交互过渡,同样在功能模块间的切换中起到了视觉提示的作用。

游戏中针对地图界面的设计处理,采用放大镜聚焦的形式设计来实现世界地图与小地图的顺畅过渡。该动效不仅符合玩家对于地图探索的直观理解,同时也在视觉上展现了对细节的关注,如在缩放过程中保持清晰度和细节的完整性。

总结来说,《暗喻幻想:ReFantazio》的UI界面与动效设计展现了开发团队深厚的设计功底和对玩家体验的深刻理解。通过巧妙运用色彩、材质表达、蒙太奇手法和风格化转场,游戏为玩家构建了一个既具美感又充满活力的虚拟世界。这些设计元素的结合,不仅加深了玩家的游戏沉浸感,还提升了界面的可用性与趣味性。随着未来UI与UX设计的发展,《暗喻幻想》的这些实践无疑将继续启发业界对游戏界面设计的探索与创新。

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啱买完菜翻来  发表于 2024-5-31 10:33:50  
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