UE虚幻资源 [工具/功能] 创建通用有限状态机Ascent Finite State Machine
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ascent-finite-state-machine
通用有限状态机实现可通过非常简单直观的可视化工具使用。开发人员将能够轻松创建状态和转换。
通过模块化项目,使您的代码库更简洁,并改进您的生产工作流程。
用 C__ 编写,但一切都被置于蓝图中,因此蓝图和 C__ 开发人员都可以使用它。
支持多人游戏项目的同步过渡。
用于多个内部项目,将提供长期支持。
与ACF原生集成,ACF是权威的动作RPG创造者。
技术细节
特征_
_用于处理项目中有限状态机的通用工具
_清晰易用的可视化工具
_条件触发器
_复制的 FSM 启动/停止和转换触发器
代码模块_
_AGSGraphEditor [编辑器]
_AGSGraphRuntime [运行时]
_AscentStateMachineEditor [编辑器]
_AscentStateMachine [运行时]
蓝图数量_ 0
C__ 类数_25
网络复制_是
支持的开发平台_Win64_PS4_Xbox One_Android_VR
支持的目标构建平台_Win64_PS4_Xbox One_Android_VR
文档_https://docs.google.com/document/d/1__vwE4AHADruI66caZooVuTGpn4A4gXwk712eni5YDQ/edit?usp=sharing
A_03.jpg
A_04.jpg
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