别害怕,小编没有疯。不过是准备了点干货,想拉你们一起学习和进步,说一说SIGGRAPH2024。每一年SIGGRAPH都会带来全世界最为前沿的CG技术论文演示,为整个行业的技术发展起到推波助澜的作用。虽然都是论文阶段,但是根据以往的发展历程来看,很多技术后来都慢慢发展成了软件当中的一个功能或者发展成独立的更优秀的CG软件。所以每年的Siggraph都是CG人学习和了解前沿知识的一场巨大盛会,不久前大会发布将要在今年会议上展示的研究主题预告片。[micxp_wxonkey]wxv_3526897356828213250[/micxp_wxonkey]下面小编为大家整理了其中24篇前沿的CG技术论文,一起来看看吧~1PROGRESSIVE DYNAMICS FOR CLOTH AND SHELL ANIMATION用于模拟布料和薄壳结构的动态行为,是目前在计算机生成的动画中实现的最为真实的效果,对于创建超写实的数字布料、旗帜、树叶或其他薄而柔软物体的动画尤为有用。
渐进动力学(Progressive Dynamics),是一种从粗到细、多层次细节的模拟方法。研究团队通过一系列复杂的测试来评估这项技术,包括压力测试、基准测试和动画设计任务。渐进动力学(Progressive Dynamics),能够以较低的计算成本生成初步的动画预览(这种效率与最粗糙级别的直接模拟相当);可以在不同精细程度的层次之间进行匹配和细化,最终生成高质量的高分辨率动画。
应用范围:能够处理包括高速动力学、碰撞、薄壳和织物的复杂动态以及褶皱、折叠和滑动细节等各种复杂的动画场景。2SCINTILLA:SIMULATING COMBUSTIBLE VEGETATION FOR WILDFiRES一种名为SCINTILLA的技术,用于模拟野火如何在各种可燃植被中蔓延和行为。这种模拟对于理解野火行为、预测火势蔓延、制定防火策略等方面都有重要意义。
潜在应用:这项研究目的是通过更详细、更全面的计算机模拟来帮助人们更好地了解和应对森林火灾;未来对消防、森林管理和环境保护等领域有重要价值。3CWF CONSOLICATING WEAK FEATURES IN HIGH-QUALITY MESH SIMPLIFICATION一种新的网格简化方法,能在保持高质量的同时,可保留通常容易被忽视/丢失的细微特征。对于需要简化模型和细节保留之间取得平衡的应用场景特别有价值。
这种方法有望为计算机图形(如电影特效、游戏中的水面模拟)和工程模拟(如船舶设计、海洋工程)等领域带来重要改进。7CONTROLLABLE NEURAL STYLE TRANSFER FOR DYNAMIC MESHES这项研究目的是为3D动画模型提供一种灵活、可控的艺术风格转换方法,为数字视觉艺术带来新的可能性。
可以让游戏或动画中的角色动作更自然、更丰富;玩家可以更直观地控制角色,提高游戏的互动性和真实感。19BLOCKFUSION:EXPANDABLE 3D SCENE GENERATION USING LATENT TRI-PLANE EXTRAPOLATIONBlockFusion,一种基于扩散的模型,用于生成由单位方块组成的3D场景,并能无缝地添加新方块来扩展场景。