程序化贴图 [sbs格式] Blender.材质引入节点视差效果
发布于
2023-12-22
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20231222_材质引入节点视差效果材质
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时间:
2023年12月22日 11:30
    文件包含:
blender3.0工程文件文件“20231222_引入节点视差效果”、 纹理贴图素材exr:8张、 渲染图象:2张、工程截图:2张
    主要材质节点:
几何数据(位置、引入)、矢量变换、 渐变纹理(球形、渐变)、矢量运算、浮点运算
实现方案思路:
1.通过“几何数据”中的引入将纹理印象映射在对象表面,并跟随观察视角产生透视关系;2.再通过一些列“映射”变换,将纹理偏移调整至合适的文位置(前、左、右、上、下); 3.再将“渐变纹理(矢量)”通过“映射”调整相应位置,作为纹理的遮罩使用;4.最后将纹理遮罩作为“混合系数”,将(前、上、下、左、右)纹理合并在一起输出;
2023_12_22_10_53.50.bmp
2023_12_22_10_51.40.bmp

参与人数 3 元素币 +29 活跃度 +7
五载人未醒,一朝梦成空......

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canaris321  发表于 2023-12-22 13:30:32  
2#
好酷! 很细节
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