UE虚幻资源 [模型/材质] 维多利亚风格皇宫宫殿大厅环境场景虚幻引擎UE游戏素材
发布于
2024-7-18
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原文链接_http://marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epicgames.com/ue/marketplace/zh-CN/product/palacehall
本资料是关于维多利亚风格皇宫宫殿大厅环境场景虚幻引擎UE游戏素材,大小_1.7 GB,使用软件版本_4.19-4.27, 5.0-5.3,语言_英语。
演示关卡使用的是静态照明。如果您打开演示关卡,发现关卡非常暗,那么您可以在项目设置中启用流明。
如果您希望使用流明,那么请删除 _Levels _文件夹中的 _Level_PalaceHall_Demo_BuiltData_,并将方向灯和天窗设置为 _可移动_。
如果您希望使用演示关卡中的静态照明,请在 _项目设置_-_渲染_-_全局照明_-_无 _中关闭流明。
特征_
窗户_墙壁_细节_柱子_餐具_玻璃杯_桌子_桌布_地毯_窗帘
2 层_视频和图片中的演示 _ 概述_
独特网格数_48
碰撞_ 是,在引擎中生成
顶点数
16 个网格_24 - 856
18 个网格_1030 - 7458
13 个网格_10040 - 49558
1 个网格_112389
LODs_ 是
1 个 LOD_5 个网格
3 个网格_13 个网格
4 个 LODS_30 个网格
材质和材质实例数量_ 6 个主材质/41 个实例
纹理数量 83
纹理分辨率_ 4K 4K
支持的开发平台_ Windows
Windows 是
Mac 是
演示关卡使用的是静态照明。如果您打开演示关卡,发现关卡非常暗,那么您可以在项目设置中启用流明。
如果您希望继续使用流明,那么请从 _关卡 _文件夹中删除 _Level_PalaceHall_Demo_BuiltData_,并将方向灯和天窗设置为 _可移动_。
如果您希望使用演示关卡中的静态照明,请在 _项目设置_-_渲染_-_全局照明_-_无 _中关闭流明。
概览关卡中的 Lightmass 设置信息 (UE5)
A_03.jpg
A_04.jpg
参与人数 3 元素币 +14 活跃度 +8
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sxshenyan  发表于 2024-7-18 19:41:32  
2#
这不是限免资产吗
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