作者: Morgan Jones 作者网站:https://www.artstation.com/artwork/AlQxQy
在这篇文章中,我们将与摩根·琼斯一起深入探讨他梦幻般、迷人的环境“倾听你的心”。了解 Morgan 如何将他选择的概念复制到 T 恤上,以及他如何将 Blender 的几何节点融入到他的工作流程中。我们还深入研究了摩根的照明、树叶、天空/云彩、风格化纹理、创建背景资产等等的工作流程!
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介绍
大家好,我叫Morgan Jones,是一位来自美丽的南威尔士的 3D 环境艺术家。几年前,当我在读中学时,在学习了一个关于如何将自己变成《阿凡达》中的纳美人的旧 Photoshop 教程后,我进入了数字艺术领域。从那时起,我就喜欢上了数字艺术创作,并于 2015 年转到莱斯特的德蒙福特大学参加“游戏艺术”课程。这就是我对 3D 的热爱真正开始的地方。我很幸运地得到了第一份行业工作,在 Playdemic 开发热门手机游戏“Golf Clash”,在那里我花了 4 年时间围绕一些非常有才华的艺术家和开发人员进行创作和学习。经过一段时间的在家工作后,我和我的妻子决定休假一年并环游欧洲!在那次旅行中,我可以真正全身心投入到我多年来一直想做的个人项目中……以及在途中参观和品尝我们能做的一切!.
作品 我决定重新创作Denis Istomin的一幅精彩插图,名为“倾听你的心”谁善意地允许我这样做。这张照片引起我注意的第一个原因是他对色彩的使用以及他如何捕捉黄金时段后的审美。构图非常清晰易读,这是我真正想在不失去任何清晰度的情况下将其转换为 3D 的功能。整个图像通过让形状沿着 S 曲线路径(绿色)流动,然后向日落的天空开放,引导观众的眼睛穿过场景。整个场景具有清晰的形状语言,从简单的轮廓到更复杂的轮廓(橙色),其值均与天空形成鲜明对比,有助于提高图像的风格化图形质量。较低的地平线(红色)和构成该作品的前景元素(蓝色)确实给场景带来了规模感和深度感。还,
拥有固定相机还可以让我在场景中添加额外的灯光来伪造一些额外的反射/边缘光,以充分利用我的 3D 形式。一个挑战是通过使用天光在场景中获得足够的照明,并且由于月亮在背景中,从相机视图来看,我的所有网格最终都变得非常暗。为了解决这个问题,您可以创建第二个(非阴影投射)定向光,设置为面向与主光相反方向的第二个“光通道”。这就像一个风格化的补光灯,用于对抗场景变暗的影响。它绝不是准确的,但它确实在销售凉爽的温度方面做得非常好(特别是当设置为漂亮的蓝色时)。