介绍
大家好!我叫 Anton Mishchenko,是来自乌克兰的 3D 环境艺术家。5 年前,我开始了我的游戏开发之旅,当时我是一名 2D 艺术家,从事休闲手机游戏的开发。然而,我很快就被 3D 艺术提供的可能性所吸引,并决定专注于创建 3D 道具和环境,使用 YouTube 作为我学习的主要信息来源。
项目目标和灵感
我在观看“让我们玩一下《黑相集:我心中的魔鬼》”时萌生了这个项目的最初想法。Supermassive Games 重新构想的亨利·福尔摩斯酒店的风格和氛围给了我巨大的激励和启发,促使我开始了自己的项目。随着项目的进展,《心灵杀手 2》成为了另一个很好的参考,极大地影响了我在灯光和构图方面的最终决定。目标非常简单:掌握环境、道具和材质创作技巧,同时避免使用外部资产。