省时省力:掌握修改模型UV后,而不必重画贴图【贴图对烘小技巧】...
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发布于 2024-11-3 10:22:27

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项目上我们有时候会遇到完成了最终的模型,但是需求变了可能需要重新规划下UV这时候我们就会用到贴图对烘方式制作
早期我们通过MAX这样操作,将制作好的模型给第二套UV
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然后调整光照
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然后打开第二套UV进行修改。修改完成,按键盘数字0渲染到纹理,启用无投影修改器--->修改通道--->添加贴图类型--->修改大小--->点击渲染(最终完成)


现在我们可以使用八猴来完成烘焙这一步,我们复制一份原始模型,然后按照想要效果重新分布UV(对原来UV进行移动、缩放尽量不要旋转以免边缘产生锯齿)

【已完成模型】


【修改后UV】
我们使用工具八猴来进行快速烘焙首先我们需要导出原始UV模型,在八猴中作为高模使用然后我们将修改后UV模型作为低模放入对应的烘焙位置


接下来我们将原始模型赋予完整贴图(颜色、法线、粗糙度、金属、AO等)
然后选择我们需要烘焙的贴图类型



准备好产资后们我就可以焙烘,有一点需意注烘焙候的UV出溢值


【无、适中、极限、自定义】

修改前后对比,这样我们就可以将已经完成的模型进行快速UV调整


资源优化整合或者,当我们需要在一些大型资产中提取部分内容时,可以采用这种方法来迅速获得合理的UV分布


公众号


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