【插件_maya】Maya拓扑工具:ziRail使用教程
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发布于 2022-3-19 20:29:56

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本帖最后由 Game艺视界 于 2022-3-19 22:06 编辑

                                                                           
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Vertexture ziRail是一款Maya的重拓扑插件,可以沿着笔触创建面片多边形。这些笔划直接在网格上绘制,生成面片多边形。这样,创建多边形的过程就变得直观了。可以将其用作重新拓扑任务的辅助工具。ziWireframe 随附于其中。ziRail受到Blender的BSurface的启发。
该插件支持Windows的Maya 2018-2020(正在开发Linux和macOS版本)。zirail配合着maya建模工具包,简直可以说是最棒的拓扑方法!安装方法
1、将plug-ins文件夹里的ziRail_XXXX.mll 和 ziWireframeViewport_XXXX.mll 复制到 C:\Program Files\Autodesk\MayaXXXX\bin\plug-ins\2、将除了plug-ins文件夹以外的所有文件(文件夹和py文件)复制到 C:\Users\YJ\Documents\maya\2020\scripts3、开maya,在脚本编辑器的python标签里运行:import zi_railzi_rail.main()脚本编辑器打开在maya时间轴最右侧

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将第三步命令行放入相应的标签中,为了下次打开方便我们全选这两行代码按住鼠标中间不放拖拽到我们工具栏,最终是这样一个图标今后使用只需点击就可以。

软件界面下图


大家绘制路径时方向要保持一致

视频教程具体使用法大家看下教程很简单[micxp_wxonkey]wxv_1680268774681182214[/micxp_wxonkey][micxp_wxonkey]wxv_1680273098186522625[/micxp_wxonkey]



               
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qq_哈达_ff2  发表于 2022-3-20 16:35:18  
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chenee  发表于 2024-12-17 09:50:04  
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