点击上方蓝字CG世界关注我们再点右上角···设为星标★
Ladies and Gentlemen,请允许小编用如此正式的开场白,拉开
今天文章的帷幕。为什么今天仪式感这么强?别问,问就是为了表达对今天出场这位大神的尊重。小编已经深深拜倒在大神新作喷火龙的长尾巴之下,看完我只想说,不愧是Weta FX的特效总监,同样是用Houdini,偏他这么优秀!![micxp_wxonkey]wxv_3760333650097635342[/micxp_wxonkey]这个名为《火焰的崛起》的作品,是作者为了熟悉Karma和USD(Universal Scene Description)流程,耗时六个月打造的个人视效项目。
作者负责了整个项目的多个重要方面,包括灯光设计、特效制作、外观开发以及布料模拟。初始模型从Kitbash3D获取,为了让这些模型更适合破坏效果需要,又进行了额外的建模工作。
City Destructionhttps://vimeo.com/932359057[micxp_wxonkey]wxv_3760416482517909507[/micxp_wxonkey]作者耗时两个月的个人练习作品,投入了大量的时间和精力依靠Houdini和Redshift,完成的城市破坏模拟。