感谢Thepoly的邀请做这次分享,美术不是一条可以速成的路,特别是3D角色,保证整个角色完成度的情况下,一个作品的周期肯定不会太短,所以我会尽量调整自己的心态,保证一个好心态去学习新的知识。
这次对UE的学习和硬表面风格的选择也是在尝试突破自己,虽说效果不太理想,但是迈出第一步对我来说才是最重要的。在大家感觉做东西的时候实在看不出问题了,在某一个阶段卡了比较长的时间后,尝试强迫自己往后推进,推进到一定程度之后再返回来再看,会得到不一样的结果。希望大家遇见自己想突破的机会时,勇敢的去迈出最艰难的第一步,共勉。最后!感谢黄惠峰老师在整个制作过程中提出的宝贵建议,以及提供UE技术支持的图图大佬。黄惠峰老师A站:https://www.artstation.com/wilsonhuang图图A站:https://www.artstation.com/carrot_lucky
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