特效干货分享 | 卡通闪电保护罩特效制作教程Part01
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发布于 2016-5-19 22:49:02

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本帖最后由 胖纸_DHW 于 2020-12-23 16:59 编辑

6.jpg




在前面的教程中,我们介绍了卡通闪电的制作方式。今天像素君将带来一个卡通闪电保护罩的制作方法~由于篇幅较长,所以本期教程将分期推送,请保持关注哟~





基础展示效果:

闪电球01.gif

在这次教程中,我们先来了解下球体表面闪电元素的制作方法

1)创建一个球体,赋予材质球,“不透明”度通道给“细胞”材质

2)交换黑色和白色,使用纹理中比较锐利的区域来模拟闪电

3)调整细胞纹理的大小和扩散值

4)输出面板里勾选“启用颜色贴图”,调节曲线至阶梯状给效果分层

5)调整“瓷砖”的参数来拉伸细胞的纹理

6)把自发光的数值调为最大,再把“不透明度”通道的材质纹理复制给“漫反射”通道,在“漫反射”通道里分别赋予层级的颜色

7)调节“不透明度”通道里灰色区域更暗一点,使边缘更加细碎自然,更符合闪电的特征


8)给球体添加“置换”修改器,复制上一步操作中的“不透明度“通道给置换效果下的贴图纹理


9)把置换效果下的贴图纹理复制给材质球,选择“实例”,调整置换的强度可以看到球体的表面成凸起状态


10)调整球体的分段数使凸起的部分更加锐利


11)调整贴图的方向为“球形”使凸起的纹理沿着球体表面向四周扩散


12)现在球体的基本形态已经制作完成,接下来做出球体的动态效果。调整置换效果中贴图纹理的偏移值,并记录关键帧,做出球体表面凸起纹理的运动状态,再给球体表面材质球的偏移记录关键帧,注意两个材质的关键帧保持一直,效果才会统一,这样我们就得到了一个球体自身运动,同时球体的材质纹理也在运动的球体效果


13)给球体添加“扭曲”修改器,调整扭曲的角度,使球体的凸起纹理更加流畅

14)可根据效果再添加一个“扭曲”修改器,改变“扭曲”的角度,这样效果会更加随机,更加符合闪电的特征


15)根据效果适当添加运动模糊。选中球体右键选择“对象属性”打开对象属性面板,在“运动模糊”选项里选择“对象”,可在渲染器窗口设置模糊的具体参数,渲染可以看到物体边缘的虚化残影效果



16)渲染出图在AE里面进行调整。把素材导入到AE中,给素材K透明度的关键帧做出闪电忽闪忽现的随机动态


17)默认的关键帧曲线是有渐变的过程的,这里我们不需要半透的效果。打开曲线编辑器,把默认的曲线调为阶梯状,选择所有的点再转中阶梯状的曲线节点



18)再根据自己的效果调整素材配合其他元素制作即可。

下期将接着讲其他元素的做法,保持关注哟~

【更多教程】
http://mp.weixin.qq.com/mp/homepage?__biz=MzIwMDQwNjc0Nw==&hid=2&sn=3ddd4581104fe522ad0d773961ee0184#wechat_redirect




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萤火虫的赞歌  发表于 2016-5-19 23:57:13  
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试试起个中文名  发表于 2016-5-20 00:31:46  
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XYxXT  发表于 2016-5-20 03:24:35  
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mote  发表于 2016-5-20 10:31:37  
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然心  发表于 2016-5-20 12:07:44  
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星爷万岁  发表于 2016-5-20 23:48:20  
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马迁  发表于 2016-5-21 13:11:06  
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慰心  发表于 2016-5-21 22:37:36  
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如今新见  发表于 2016-5-22 10:28:05  
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高山仰止  发表于 2016-5-23 12:13:32  
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正大光明  发表于 2016-5-23 12:41:14  
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狗汪汪  发表于 2016-5-23 12:42:02  
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变化  发表于 2016-5-23 18:35:06  
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如今新见  发表于 2016-5-24 15:06:40  
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世家  发表于 2016-5-25 22:45:08  
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高品  发表于 2016-5-26 10:15:57  
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尚德  发表于 2016-5-30 19:52:32  
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马并  发表于 2016-5-31 23:15:39  
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