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3D 艺术形成产业以来,我就是一个 3D 艺术的爱好者,然而,我只能用大概 3 倍于普通艺术家的时间做出低质量的游戏勉强能用的资源。所以,别骗自己了,3D 与程序一样,是非常专业性质的活动。它会花费你数年时间来学习,这样才不会让你的完成品看起来破碎不堪。不过不要担心,我会提到那些不太有天赋的人的可能的选项。 如果你有志于追求 3D 美术,你可以在这里找到最常用的 3D 应用软件。这些软件的价格通常在 $5000 范围之内。然而,Blender 是一个神奇的免费 3D 建模软件!它的功能包括建模、动画、材质等等。不过,它并不是一个容易学习的软件。这是我为什么写了《写给程序员的 Blender 指南》系列。如果你对 3D 有兴趣,这是个好的起点。 不那么有天分的人的 3D 选择即使在 3D 软件中也有一些学习曲线不那么陡峭的。这里有一些例子。 - Poser- 捏人,做动画,渲染,导出。你可以很容易地创造一个人物,或者购买一系列已有的素材。
- Daz Studio Pro - 类似 Poser,但它是免费的,不过没有那么多素材。
- Make Human - 简单地创造包含骨骼的人体。免费!
- Sketchup- 很好的关卡设计工具。
- Bryce- 很好的景观建模软件。你会对得到的结果感到惊奇!
3D 雕刻工具这些工具使用起来就像玩泥巴!即使没有什么技巧,你也能做出令人惊叹的作品。 - Sculptris- 免费的 ZBrush 迷你版本!
- ZBrush- 收费 3D 雕刻软件。
- 3D Coat - 费用介于 Sculptris 和 ZBrush 之间。Steam 上常有打折。
- Mudbox-- Autodesk 的雕刻软件,贵。
使用已有的素材库网上有大量的可用素材库,收费的或者免费的都有。你应该能够通过这种方式获得你的素材。它们的价格并不总是代表了质量,但往往都是。另一方面,你付钱也不一定能够得到好的。与这些素材库打交道有些麻烦,因为它们不一定适合游戏,或者有版权方面的问题。
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