CG视频教程 [材质灯光渲染] MAYA-Nuke-多过程渲染和合成教程
发布于
2019-12-17
159
6
视频教程
CG教程: Maya Nuke 
语音: 英语 
字幕: 不详 
清晰度: 超清 1080p+ 
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本帖最后由 首席游骑兵 于 2021-12-22 10:03 编辑

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MAYA多过程渲染和合成教程
3D艺术家Robby Branham将学习使用Maya、VRay和Nuke的基本和高级多通道渲染和合成技术。
这些教程将演示如何获得对渲染和合成过程的更多控制,从而显著加快工作流的速度,并为用户提供更大的艺术控制。
产品级技术包括如何简化渲染层、渲染过程和合成树设置。
演示的渲染过程包括“点位置”(point position)、“uv”(uv)、“法线”(normals)、“面比率”(facing ratio)、“环境光遮挡”(ambient occlusion)等。有一个关于VRay灯光选择和2.5D重新照明的深入讨论,以帮助微调二维环境中的三维照明。
深度渲染和合成工作流演示了如何管理复杂的数据和提高三维渲染管道的稳定性。
还有封面艺术的细分,以及如何在高质量的生产环境中应用这些技术。

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q792615326  发表于 2020-9-27 02:37:41  
5#
老教程了
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壮士~等等我~  发表于 2021-1-14 09:48:52  
6#
山洞效果不错
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Weidaliya  发表于 2021-6-3 13:50:19  
7#
想要成大触,天天上元素
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