我的娃崽子~
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实名

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发布于 2018-1-28 22:06:10

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本帖最后由 life低调的小星 于 2018-1-28 22:05 编辑


这次尝试着做一个“BJD娃娃”出来,分享一下制作过程~
使用的软件是Maya2018。

身体的模型我是先在zbrush拉出大型之后,再导入到Maya进行拓扑(就不上图了吧~_~)做好后再简单画下贴图,试着渲染一下
唔,有点奇怪,不过不用灰心....
myoua.jpg

贴图用的是substance painter,这个不用多介绍了
QQ截图20180128211312.jpg

头发这次用的是XGen,本来想用XGen的新功能,但无奈手残真梳不出来,所以用了旧版的做法。边学边制作,没少遇难题(网络的教程也没找到做这种留海长发的,唉~)。
碰了几次壁后,我XGen分了俩个描述,一个是后面长发,一个是前面留海。(因为后面会加卷曲的修改器,不想也把留海也给卷了,分开来觉得会好些)。
感觉XGen还是挺好用的,起码不用摆面片了(*^__^*)


衣服用的是Marvelous Designer,感觉给自己挖了个坑,衣服做起来是挺吃力的


然后衣服做好后我也进行了拓扑,模型制作完成。


然后简单绑定了下,摆各种奇怪的造型。然后打灯搞渲染了。。


先是渲染出来这张,自己感觉还行,不过过了几天又感觉有点奇怪。。。唔(大佬帮我看看呗o_o)


然后又修改了下


自己发现的问题是场景感觉有点空了,盆栽也好像弄小了,显得娃娃很大。现在盆栽底下加了朵花,桌子上面再加上一层布,材质多样一些。
就这样做好啦。

当然当局者迷糊,希望大家也能帮我找出些不足的地方。

娃娃三连


最后娃崽子给大家拜个早年吧,新年快乐,大吉大利~









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参与人数 4元素币 +50 活跃度 +49 展开 理由
元素界王神... + 50
Emma瑶瑶 + 18 【点赞】这很有大网气质!
那肯 + 16 楼主加油
爆炸头 + 15 哇哇哇哇,很可爱的娃娃

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低调做人,高调做事
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飞翔的帅企鹅  发表于 2018-1-28 22:36:43  
2#
hhh
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g614749432  发表于 2018-1-29 09:28:06  
3#
太棒了楼主,膜拜
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鱼木  发表于 2018-2-9 08:19:33  
4#
好厉害
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水绿冰蓝  发表于 2018-3-2 19:58:43  
5#
厉害了我的楼主!
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darshan  发表于 2018-3-11 14:35:57  
6#
Cool.....!!!
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相望  发表于 2018-5-24 14:22:07  
7#
6666
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羽龙雨  发表于 2018-6-7 14:32:39  
8#
强无敌
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隨心  发表于 2018-8-13 16:28:51  
9#
娃娃三连好可爱
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