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本帖最后由 胖纸_DHW 于 2021-1-4 11:52 编辑
影视制作中的渲染是什么?
在影视制作或动画制作的过程,会用到一些3D制作软件,如3ds Max、Maya、
Houdini等,艺术家会在这些软件中制作模型、打灯光等,渲染是制作完成后的一
道工序,是把3D场景输出为2D图片;或者说是降维的过程,即将3D降为2D。对于
影视制作的渲染来说这个过程所需要的时间特别久,因为制作软件中的3D场景会很
复杂,有高精度的模型、光影效果、烟火等特效、贴图、材质等,所以渲染也是
把场景中的灯光、特效、图片等合成一个统一的整体的过程。
举个例子,你在用美图秀秀处理照片的时候,打开需要美化的图片,会进行
一键美化、色彩调整、加特效、文字、饰品、边框等操作,这就相当于在3D软件
中制作3D场景;通过这些美化后需要将最后的结果保存,这个保存的过程就是一
次简单的渲染,因为美图秀秀是将图片美化后仍然保存为图片,不存在降维的过
程,因此渲染的过程会很快,几乎是秒渲,所以我们看不到渲染的这个过程。
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