英雄杀和三国杀的区别
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发布于 2014-7-29 18:17:39

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这还是我没进游戏行业之前写的一篇文章,现在已经有3000多的浏览量了,至今对卡牌游戏的热爱程度丝毫不减,原文地址:http://hi.baidu.com/sharebophar/item/f64e9b161aca98701109b533



至于英雄杀是否抄袭自三国杀,我们这里不做讨论,尽管英雄杀中有很多与三国杀完全相同的角色,但并不能以此判断相互之间的抄袭关系,况且这样一个商业性的游戏,腾讯必定与盛大做过洽谈,否则盛大必定会与腾讯打官司的。
英雄杀除了在原有三国杀的基础上仅仅只修改角色名字以外,他还对新的角色与原有道具做过修改与删减,使玩法更简单大众;例如道具中令人头疼的雌雄双股剑和仁王盾就没有在英雄杀中出现,道具中的改名如下:盘龙棍即青龙偃月刀、狼牙棒即方天画戟、玉如意即八卦阵、芦叶枪即丈八蛇矛、鳞龙刀即寒冰剑、鱼肠剑即青虹剑、虎符即连弩、药即桃、釜底抽薪即过河拆桥、探囊取物即顺手牵羊、烽火狼烟即南蛮入侵、休养生息即桃园结义、手捧雷即闪电、画地为牢即乐不思蜀、被动技即锁定技
没有以下类似道具:古绽刀,白银狮子,铁锁连环,兵粮寸断,酒,火攻,藤甲。
英雄杀没有国家之分,只有君臣民之分:
如图所示:   
阵营主公专属技能:
君势力、激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
臣势力、护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
民势力、救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时(除吕雉鸩杀外),你额外恢复1点体力。
其中相同的将领有(英雄杀——三国杀):秦始皇——曹操,刘邦——孙权,赵匡胤——甘宁,项羽——吕布,李世民——李世民(皇牌扩展包),武则天——武则天(皇牌扩展包),陈胜——张辽,慕容——杨修
刘伯温——诸葛亮,岳飞——赵云,廉颇——黄盖,韩信——周瑜,杨延昭——张飞,詹台名——关羽,赵飞燕——甑姬,
武松——许褚,宋江——刘备,西施——大乔,扁鹊——华佗,陈圆圆——貂蝉,李师师——小乔,李逵——夏侯惇,任恒之——太史慈
类似武将(英雄杀——三国杀):
勾践(三血,每闪过一次摸一张牌)——吕蒙(四血,无图强技能)
朱元璋(四血,强运,无牌后摸取两张牌,随后失去一张牌可再获取一张,该项后被取消)——陆逊(三血,连营,无牌后可立即获取一张牌)
吕雉(鸩杀,使用药对濒临死亡角色直接杀死(后改为攻击范围内才可鸩杀),不能视为凶手,出现几率较低)——曹仁
商鞅(可以使用装备区的牌当作判定牌)——司马懿
虞姬(去除获取生效的判定牌的技能)——郭嘉(有的是获取生效的判定牌,有的是获取所有判定牌,不知哪个是最新的)
花木兰(治愈技能去除,改为掉两张手牌永久变身为一名死去的男性角色)——孙尚香
褒姒(原创角色,每个装备均可当作南蛮入侵打出;治愈技能来自孙尚香)——孙尚香
荆轲(三血)——马超(默认进攻马出杀判定来自马超)+典韦(绝杀就是典韦的强袭)
任恒之(拼点赢后,可最多向两人杀N次,N为原有次数+1,最多指向俩人)——高顺(只能对拼点人出无限次杀且无视防具)
小乔(三血、红杀无效,(后改为未使用防具时默认装备玉如意);技能二,使用一张手牌取消判定)——于禁(四血、未使用防具时黑杀无效,即默认装备仁王盾,比起前者,此人更bt,因为大部分杀都是黑杀,相当于敌军均半残废了)——后来三国杀的另一版本的诸葛亮也默认装备了八卦阵(玉如意)
诸葛亮(洞察:不能成为黑桃锦囊牌的目标)——黄月英的集智+贾诩的帷幕(打折了,贾诩的帷幕是不能成为黑色锦囊的目标)
成吉思汗(都是默认距离始终-1,对方闪后判定成功后 拿取一张牌)——庞德(对方闪后直接卸掉一张牌)
潘安(由三血改为四血):悼亡来自曹丕的行殇,第二个技能是自己的,相当于酒杀——曹丕(群类型【魏蜀吴国别将牌和神牌以外还有群类型的将牌】英雄,三血,三技),群类型英雄能力在国别将牌和神牌之间,曹丕三技三血不为过,但潘安俩技三血就太脆了,这足以见得潘安的初始血量的设定是来源于曹丕的。
鲁班(同属装备系角色,但有本质区别,使用手牌仿制装备牌,攻守兼备型)——吴国太(交换双方全部装备牌)
时迁——陆逊的谦虚(不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标,取前者)+黄月英的奇才(任何锦囊牌无距离限制,打折成探囊取物无限制)+梅花当做探囊取物
可能特色将牌(详见百科):我现在不得不加可能了,原本我觉得英雄杀可能在最后会越来越脱离三国杀的阴影,但一切让我太失望了,新出来的白虎之章有些英雄仍然是原封不动的挪用,而且之前我孤陋寡闻且自以为是地以为成吉思汗和潘安是原创的特色英雄,看来我看走了眼,以下这些将牌是不是特色的我都还不确定,因为三国杀还有些扩展包我没有买到,诸如“姬”扩展包等。
曹操,李自成
秦琼,程咬金,关羽
鲁智深,鲁班
未开放将牌:
客户端、孙武
目前尚未开放,技能暂不明确,可能有一个类似下面“戴宗”的探秘技能,叫“知彼”;以及 鬼道:黑牌可当无懈可击使用;有兴趣的朋友可以看网页版的:http://yxs.qq.com/card/generals/hero_sunw.shtml  但估计客户端版不会使用该技能设定,因为与诸葛有雷同
线下纸牌、狄仁杰 阵营:臣 血量:3血
举荐:主动技 出牌阶段时可以弃一张牌,抽取距离为2以内的一名角色的一张牌,并可以交给任意角色。(每回合限用一次)
神探:主动技 你可以将任意一张手牌当做【无懈可击】使用。
出此角色而没有出孙武,可能是腾讯上次内测孙武出现平衡性严重失衡,让腾讯十年怕井蛇吧;但还是有出孙武的念想,因为毕竟角色头像在客户端那里灰了那么久。
孙武技能猜想:一个类似三国杀公孙瓒的进可攻退可守的技能:当手牌大于当前血量时默认装备-1马,当手牌小于当前血量时默认装备+1马;一个已经确定的技能:黑牌可当无懈可击使用,叫鬼道或者严阵。一个我认为规则比较简单,但很实用的技能:当被(包括自己)无懈可击时,可立即摸取两张牌,名叫兵圣。
看来我确实有些自以为是,孙武在白虎之章中的设定并不是如上所述,但其技能确实进可攻退可守,属于那种最好一次性解决的麻烦人,群体配合较好,与三国杀中的孙坚是同样恐怖的人,不一次性解决后患无穷。
林冲原封不动的挪用了——黄忠
杨玉环——张春华(司马懿的老婆,另有一个“绝情”,所有攻击均视为体力流失,即使用寒冰剑也不能掉对方牌)
张飞——颜良&文丑(“双雄”),两个英雄是一张牌,三国杀里例如 张昭&张纮 也是一张牌,是群类型英雄
李白(红桃当五谷丰登,每轮一次;重生技能叫“谪仙”)——庞统(梅花当铁索连环,每轮一次;重生技能叫“涅磐”)
李煜就是神牌张角,就是少了主公技。
貂蝉 =  贾诩的乱舞+荀彧的节命。
其他白虎英雄:墨子,刘彻 这些不做详谈
康熙在三国杀皇牌系列中玄烨,第一技能也叫削藩,但内容完全不一样,和皇牌系列中的李自成的“均田”,以及我自定义的“革命”技能类似;康熙属于药系武将,明察技能是当其他武将使用药时他可以使用一张牌当药使用,这和贾诩的完杀类似:在场除自己以外的所有武将只有在濒临死亡时才能使用桃。
白虎之章已经开始出现限定技了,之前只有木兰的变身属于此类技能,如今出现了李白和貂蝉,那展望朱雀之章是不是该出觉醒技英雄了呢,玄武之章是不是可以用玩家自定义的武将了呢,你们拭目以待吧,我开始对英雄杀失望了;因为玩英雄杀的人会被玩三国杀的人瞧不起,大概不是因为英雄杀的“抄袭”,而是因为英雄杀策划的无脑的过分挪用,已经让很多像我这样富有创造力的年轻人心灰意懒了。
玩法区别:
三国杀有二人制,英雄杀没有
英雄杀有三人休闲场,三国杀没有
英雄杀有三国制(三国制中没有武则天),三国杀没有
英雄杀中某牌使用无效即此牌无法出手,三国杀可出手,但不会产生效果
英雄杀不可对自己使用无懈可击,三国杀可以
武将中的配音也相当到位,让人可以想到此人的历史背景故事。
英雄杀中的人物很精美,三国杀尊重了纸牌原著
人物之间的配合关系可能在三国杀中更让人感到真切,例如刘孙夫妻组合;诸葛不能在刘备面前空城;貂蝉让吕布与其他人决斗;这些可能就是某些玩家说英雄杀缺乏人物存在感的原因吧

YY篇:
相册《自娱自乐》中对人物技能的修改:
戴宗、探秘:使用探囊取物时可观察由自己指定的x张牌,x为对方手牌数-2
陈友谅、嫉妒:技能名改为“背信”;
王莽、篡权:当杀死一名男性角色时,可选择使用该角色的某一个技能替换“篡权”;

由于害怕技能过于有损平衡,以下技能属于悲观系技能收集(体力和血是同一个意思):
从英雄杀吧收集并修改的(自认为可用的)技能:
回光:被动技 当你只剩一点体力时,你的杀和决斗伤害+1.
无视:被动技 所有判定牌皆视为判定失败。
更衣:主动技 弃掉(4)3张牌,将对方的任一装备放入自己的装备区,且(不)可被无懈。
撮合:主动技 可以使用两张牌,让双方均受伤的一男一女各回复一点体力。
二货:主动技 你的点数为2的牌可当药使用。
自保:主动技 当你将受到伤害时可永久丢失一点体力上限将伤害转移到任意角色,并只允许掉牌。
随和:被动技 延时性锦囊对你无效。
博爱:主动技 吸收转移(曼舞和沉鱼)伤害,无视红颜鸩杀和女权,且无法成为诀别的对象
亲切:被动技 对所有其他角色的默认距离为2
单体:被动技 你既非男性也非女性(或你的性别由你开牌时决定)

自创的技能(如有雷同,纯属巧合):
爱抚:主动技 你可以使用药为其他角色治疗。
龙阳:主动技 你可以令任意两名角色拼闪,闪多者回复一点体力。
召唤:主动技 使用两张牌召唤一个两滴血的宠物到最大进攻范围的位置,轮到它出牌时,你进行一个额外的回合;回合结束,宠物死亡。
移魂:主动技 对其他角色使用可使双方交换角色(每局仅限一次)。
辅攻:主动技 发动决斗的同时附带一张牌,使该决斗不可被无懈可击。
尸变:被动技 某角色死亡后,当场上再次有手捧雷生效时,该角色复活为一点体力,两点体力上限,且丧失武将技能。三国制视为永久死亡。
无奈:主动技 可使用四张手牌当药、三张手牌当休养生息使用
双刀:被动技 你可以装备最多两把武器,多余的按装备顺序最早的丢弃,仅最上一把武器生效,当该武器丢失时下一把生效
混乱:主动技 当释放群体技能(五谷除外)时,可使用一张牌,指定受体产生的影响为烽火狼烟、万剑齐发或修养生息。
臆测:主动技 在你的回合中,判定阶段以前,你可以使用一张手牌要求另一角色出一张手牌,如果颜色相同,则判定不生效,否则生效

赌命:主动技 你可以选择自掉一滴血并摸取一张牌,此后你每次回复体力可多回复一点,直到满血为止
革命:主动技 你出示一个花色的手牌,要求手牌数在3(包括3)以上的玩家出同样的花色的牌,否则丢失一点体力。
反制:主动技 如果你弃牌达到两张以上,你可以抽取任意角色一张手牌并立即对该角色使用,即时锦囊以外的牌均视为杀
活血(设定1):被动技 该角色初始血量3血,最大手牌上限为3,没有血量上限,且濒死不可被救活
活血(设定2):主动技 当你被治疗时,可以选择恢复一点体力或增加一点体力上限,满血自动增加一点体力上限
欢迎喜欢三国杀英雄杀的朋友能留下您的宝贵意见,大家多多交流,仅仅自娱自乐


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小素素  发表于 2014-7-29 18:37:13  
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此帖碉堡了!
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大菠萝  发表于 2014-7-29 19:27:00  
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喜欢三国杀!
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zfites  发表于 2014-7-30 09:44:52  
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wangjiamao  发表于 2014-7-30 09:49:51  
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西门  发表于 2014-8-14 18:20:20  
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20岁少年  发表于 2014-10-8 01:28:08  
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