vr渲染场景
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实名

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发布于 2017-10-30 16:41:43

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我第一次写教程有不足的地方大家提出来,我好方便改正,废话不多说~~现在开始进去主题

首先:大家把想要出图的建好模的max文件打开  先跑光子贴图



1 229259f6e362ddc46.png
2 8480359f6e388362b9.png




我们把反射去掉,不渲染最终的图像勾上,这样我们可以剩下大半的时间。使用固定我们的速度会更快一些。

自动保存灯光缓存贴图

保存预设值有几个相机就保存几个预设值



依此类推有几个相机就保存几次。

有几个相机添加几个相机


场景状态我们添加场景相机
这里的预设值与相机对应
依此类推······然后点击渲染,这样就渲染出来了光子贴图,接下来就是出图,




把反射打开,不渲染最终图像去掉,图像采样选择自适应细分,抗锯齿打开。

然后调用光子贴图,
再次保存预设值
与上面一样。
然后删除之前所有添加的相机,从新添加,
这里和上面的一样,场景状态还是场景相机,预设值就变成了我们用得光子贴图里面的预设值了,同样的方法把所有的相机设置好就可以渲染了,渲出的图就是你想要的结果,
在此声明,如果你把所有的参数都调好了~其实不用跑光子贴图也可以,直接渲染最终图像,呵呵~~~这样是偷懒的做法~~就到此结束了

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参与人数 3元素币 +1 活跃度 +20 展开 理由
CallMEDad + 10 版块错了,这个不是U3D 资源吧
首席游骑兵... + 10 阅贴无数,楼主最强!
狼之独步... + 1 --无展示图将会被移走,请尽快补充--

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masters  发表于 2017-10-30 16:52:04  
2#
天下武功出少林,世界资源入元素!
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qq_西西_mh2  发表于 2018-4-9 10:00:40  
3#
一直想学习,终于找到那么好的教程了。
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Wicher  发表于 2018-4-19 09:50:48  
4#

元素那么大,我想来看看!
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豆沙包  发表于 2018-5-18 09:33:24  
5#
666666666666666
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黑客  发表于 2018-10-14 12:52:23  
6#
感谢分享
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qq_小羽_Aq1  发表于 2018-10-14 20:15:27  
7#

元素那么大,我想来看看!
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一……天  发表于 2018-10-16 10:09:24  
8#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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luojian1004  发表于 2018-10-16 10:47:16  
9#
谢谢分享
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宇智波-派大星  发表于 2018-10-16 20:25:45  
10#
漂亮,来元素就是对的!!!
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小妹  发表于 2018-10-17 11:03:14  
11#
想要成大触,天天上元素!
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xsecretx  发表于 2018-10-17 14:24:59  
12#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
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ashtree35  发表于 2018-10-17 17:30:52  
13#
元素那么大,我想来看看!
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qq_皮皮怪_eQq  发表于 2018-10-18 00:02:49  
14#
元素那么大,我想来看看!
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qq_局外人_ihi  发表于 2018-10-18 08:29:00  
15#
给力!元素有你更精彩
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莲见青猫  发表于 2018-10-18 08:47:55  
16#
为啥现在摇奖又要做任务了?
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单身可撩  发表于 2018-10-18 09:08:34  
17#
666
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战神灬逝  发表于 2018-10-18 09:12:39  
18#
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li528456907  发表于 2018-10-18 09:20:49  
19#
RE: vr渲染场景 [修改]
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625209909  发表于 2018-10-18 16:47:46  
20#
RE: vr渲染场景 [修改
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