[模型雕刻] 3dsmax怎么制作一个山脉模型?

查看:1184 |回复:1 | 2017-11-27 13:12:42

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3ds max在模型的创建方面是非常优秀的一款软件,使用该软件在模型创建时,其方法多种多样,非常灵活,下面我们就来使用该软件来创建一个山脉的模型,常见的模型如图所示:
174744ftqultxtklrrxzfi.jpg
1、打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:
174744kp3ja1b67xccc32r.jpg
2、在create选项下找到geometry选项,如图所示:
3、在geometry选项下,找到plane命令,如图所示:
4、点击plane命令在顶视图创建一个plane物体,如图所示:
5、选择这个plane物体,在modify里修改length为100,width为100,length segs为50,width segs为50,如图所示:
6、选择调节好的这个plane物体,在modify给其添加noise命令,如图所示:
7、在noise修改区里找到noise选项,scale调节为300,将fractal前的单选按钮勾选上,如图所示:
8、在noise下找到strength选项,并调节z轴的数值为400,如图所示:
9、调节完成后,取消noise的选择,在透视图里可以看到山脉模型就生成了,如图所示:
10、在透视图里调节其大小和角度,得到最后的模型,如图所示:

2017-11-27 13:12:42  
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2#
7==66666666666
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2017-12-14 17:12:58   回复
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