[模型雕刻] 制作静帧作品《偶像》的建模过程 - Making of “Idol

查看:3903 |回复:42 | 2018-1-24 07:41:51

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01.jpg
步骤1:组成  在开工之前,我设置了一些非常基本的形状的场景,看看我想放置所有的部分的效果,以及一些我 ...
步骤2:制作箭弓  我将添加一个plane设置为null,如图所示,开始建模。 我开始与小部件对称,然后我合并每 ...
步骤3:制作衣物上的褶皱  对于衣物上的褶皱,我建议研究和观察各种折叠,如之字形褶皱,螺旋,未被展平的 ...
步骤4:制作头发  我使用的IMM头发可以从gumroad免费下载。 我最开始使用dynamesh的基本网格,然后开始添加 ...
步骤5:准备开始渲染  我使用低RGB强度的标准刷开始在ZBrush内部绘制模型,并使用ZBrush默认alphas的彩色喷 ...
步骤6:在ZBrush中渲染BPR  ZBrush BPR渲染是一个非常快速的渲染工具。 我首先做了一些低分辨率的测试渲染 ...
步骤7:混合ZBrush层  那么,我开始在Photoshop里组合不同的层,进行挑选和选择不同的部件,并清理我不需要 ...

评分

参与人数 3元素币 +20 活跃度 +52 展开 理由
Pla4Q释然 + 10 相当犀利啊!!!
首席游骑兵 + 20 + 30 做的漂亮
御品良衣 + 12 牛逼 ,谢谢分享

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2018-1-24 07:41:51  
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3#
谢谢分享
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2018-1-24 14:58:37   回复
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4#
谢谢分享
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2018-3-11 21:11:28   回复
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5#
66666
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2018-3-17 12:22:28   回复
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6#
谢谢分享!
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2018-3-19 14:09:08   回复
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8#
66666666666
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2018-3-25 09:21:31   回复
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9#
好好好好好好好好
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2018-3-26 16:57:15   回复
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10#
66666
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2018-4-13 15:20:27   回复
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11#

66666666666
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2018-4-14 19:01:30   回复
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12#
厉害
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2018-4-20 09:07:11   回复
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13#
技术贴!谢谢分享
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2018-5-27 21:17:17   回复
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14#
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2018-7-25 09:38:09   回复
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15#
技术贴!谢谢分享
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2018-8-31 10:35:01   回复
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16#
感谢楼主分享!!!
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2018-10-15 09:05:18   回复
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17#
多谢分享。
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2018-10-16 10:25:19   回复
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18#
强大
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2018-10-16 11:59:25   回复
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19#
感谢楼主的分享
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2018-10-16 23:03:37   回复
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20#
厉害厉害、、、、
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2018-10-18 16:48:40   回复
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