CG视频教程 [3D建模] 【视频教程】建立MARI与MAYA之间的纹理通道
发布于
2015-7-13
7270
9
视频教程
CG教程: 技术|展示 Maya 
语音: 英语 
字幕: 不详 
清晰度: 高清 720P 
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本课程专门针对Maya用户,并教导他们如何快速有效地将资产移动到MARI中进行纹理绘画,然后再回到Maya。

  MARI是一个强大的,专门的纹理绘画应用程序,用于电影,VFX和游戏行业。除了其强大的绘画纹理工具之外,MARI擅长的一件事是在Maya中最受欢迎的3D软件包之一。在本课程中,在MARI和Maya之间建立纹理管道,您将专注于为Maya中的纹理准备几何图形。首先,您将了解UV布局,选择集的一些策略,然后了解如何使用MARI的mGo插件将您的资产发送到MARI进行绘画。从这里,您将转到MARI,并首先学习有关项目,用户界面,导航和键盘快捷方式的一些基本信息。完成纹理绘制之后,MARI为您提供了下一步的一些选择。首先,ypu将覆盖MARI内部的MODO渲染器,您将学习如何在应用程序内部进行渲染。接下来,您将学习如何使用mGo插件快速将纹理项目移回MARI。当您学习如何使用mGo着色网络和多瓦片纹理时,本课程将回填到Maya中。当您完成本课程时,您应该很好地了解将Maya资产移动到MARI中有多么容易,以便您可以为他们绘制一些令人惊奇的纹理,然后让他们回到Maya。

  课程所需的软件:Mari和Maya

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LXU」  发表于 2018-2-24 09:14:41  
3#
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g614749432  发表于 2018-2-24 09:37:06  
4#
感谢楼主分享
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颐韶  发表于 2019-8-20 15:56:36  
10#

从业不识微元素,做遍项目也枉然
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