[UE虚幻] ue4制作短片所需了解哪些模块?

查看:1236 |回复:26 | 2018-6-5 16:17:23

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 15:10 编辑

因为现在UE4的美术资源很多,相对传统影视CG,出效果的速度以及即时渲染的优势,目前想用UE4尝试做短片,然后以前都是走的影视CG的流程,最近也在看UE4这块,为了少走弯路,想问问有经验的前辈们,如果用UE4做短片的话,需要哪些块的相关知识?以前用unity做项目,自己是3D美术
目前以我的浅薄了解,需要蓝图,sequence这块的知识,材质灯光基本都知道。
然后主要有个疑惑,我其实主要是想要ue4的一些场景美术资源以及即时渲染灯光,是否可以在maya中做好摄像机动画,然后直接导入ue4,而不是用sequence在ue4里面K摄像机动画
希望多多指点一下我这个菜鸟,思维有点乱。
2018-6-5 16:17:23  
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2#
类似需求。同问。应该还需要烘焙好关键帧的FBX动画,还有个UE4自带的后期处理。
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2018-6-5 17:59:35   回复
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3#
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2018-10-25 17:06:35   回复
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4#
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2018-10-26 00:04:13   回复
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5#
感谢楼主分享!!!
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2018-10-26 08:29:55   回复
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6#
同求w(゚Д゚)w最近也想玩ue4试试看
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2018-10-26 08:51:12   回复
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7#
谢谢分享···
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2018-10-29 09:32:18   回复
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8#
路过支持一下,感谢楼主分享!
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2018-10-30 10:55:36   回复
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9#
牛逼的很
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2018-10-31 09:13:48   回复
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10#
同求答案,我也是刚接触UE4视频的小白
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2018-11-5 16:39:53   回复
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11#
可以在maya种做好角色动画摄像机动画道具动画等等,直接导入ue4,将ue4当做渲染用。
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2018-11-5 17:16:30   回复
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12#

很厉害的样子啊
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2018-11-5 18:21:16   回复
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13#
實現理想需要執著與堅強。
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2018-11-5 18:49:14   回复
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14#
资源甚好
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2018-11-6 09:06:10   回复
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15#
谢谢分享
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2019-1-15 14:05:05   回复
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16#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜
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2019-1-27 20:58:55   回复
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17#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹
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2019-1-29 13:54:28   回复
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18#
主关卡定好主光源,角色及场景放入主关卡,动画和镜头通过maya导入ue4,建立每个sequence,在sequence里面调用主关卡已添加角色,新增动作序列,灯光等动画序列,建立主sequence整合各个镜头sequence。
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2019-2-1 18:25:39   回复
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19#
元素帖子强,满满正能量!
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2019-2-2 22:57:06   回复
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20#
666666666
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2019-2-13 20:05:20   回复
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