[Unity] [自学总结] 策略模式——实现计算器功能

查看:1023 |回复:28 | 2018-9-4 11:07:58

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策略模式灵感: 大话设计模式第一节

代码比较简单,自行查看理解

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当然,也可以使用以下代码来打开电脑自带计算机
  1. private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  2. {
  3.       System.Diagnostics.ProcessStartInfo Info = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo();Info.FileName ="calc.exe ";//"calc.exe"为计算器,"notepad.exe"为记事本         System.Diagnostics.Process Proc = System.Diagnostics.Process.Start(Info);
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2018-9-4 11:07:58  
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28个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
看看~
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2018-9-5 10:49:00   回复
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3#
来一波
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2018-9-13 08:33:01   回复
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4#
66666
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2018-9-15 00:37:05   回复
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5#

元素帖子强,满满正能量!
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2018-10-18 14:24:44   回复
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6#
啥也别说了 掌声响起来
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2018-10-18 14:47:36   回复
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7#
这个挺有用的啊
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2018-10-18 23:03:34   回复
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8#
厉害了楼主
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2018-10-19 00:01:07   回复
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9#
什么样东东,不明白。
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2018-10-19 06:36:08   回复
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10#
元素帖子强,满满正能量!
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2018-10-19 12:21:12   回复
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11#
感谢分享
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2018-11-19 11:22:21   回复
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12#
感谢分享
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2018-11-19 12:03:59   回复
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13#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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2018-11-21 16:53:25   回复
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14#
赞一个~666
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2018-11-22 10:27:32   回复
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15#
资源哪里好,肯定元素找!
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2018-11-22 10:40:28   回复
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16#
多谢楼主分享·`~~
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2018-11-22 10:44:31   回复
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17#
多谢楼主分享·`~~
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2018-11-22 10:44:33   回复
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18#
多谢楼主分享·`~~
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2018-11-22 10:44:35   回复
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19#
多谢楼主分享·`~~
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2018-11-22 10:44:37   回复
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20#
多谢楼主分享
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2018-11-22 11:03:19   回复
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