论仙侠类游戏的创新
775054634@qq.co  发表于 2017-6-20 09:27:13  
41#
感觉死亡惩罚百分百那个不太靠谱,其他的玩法现在网游中也都有,只是名称不一样。自由度没有此文描述的那么高。
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材鸟  发表于 2017-8-25 13:44:49  
42#
想法不错
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Niohuru  发表于 2017-9-26 23:26:48  
43#
后续呢?
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图南鹏翼  发表于 2017-11-4 19:18:13  
44#
个人认为仙侠类网游,时装是避免不了的。但如果想要让游戏长久运营下去,避免过多的玩家流失,必须做到氪金少,至少不能和腾讯一样有钱就是大爷。个人认为游戏玩法也不能像普通的RPG回合制游戏,而是应该融入一些节奏感快的元素,比如第一人称的团战,第三人称的探险副本等等。
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kerwin_zxc  发表于 2017-12-9 17:35:32  
45#

想法不错    感觉还是可以的
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逐钧华  发表于 2017-12-18 13:15:49  
46#
我正在写一个仙侠游戏的策划,只不过剧情偏悬疑和暗黑。因为有一句话说得对,有人的地方就有江湖。仙侠亦是如此。正邪之分从来都是模糊的,嗯,个人观点……
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_旧笔  发表于 2018-3-16 09:11:22  
47#
支持一下
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莲风星火  发表于 2018-3-29 14:15:33  
48#
哇,有丶东西
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呆死萌皮特  发表于 2019-1-19 09:20:26  
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古月方源  发表于 2019-5-10 17:21:09  
50#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜
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