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快速完成造型这次选择的动物是“狮子”。这一次,我雕刻了大约一个半小时。我通常会用一种普遍愤怒的表情来制造狮子,但这次我试图引入一种略带悲伤的表情。这是一个像“国王厌倦了战斗的日子”。
主要生产应用
·ZBrush 2018
·Adobe Photoshop CC 2018
·KeyShot 7
步骤01:大致采取脸部的形状这次,我不准备设计图片,我将从雕刻中走出来。有时根据您的设计制作设计会更快,但如果您在想象时继续进行雕刻,则可能更容易想象完成的形状。
[1]放置球体
[2]我会用ClayBuildup刷子大致跟随脸部的形状
[3]我将作为一个整体雕刻
[4]大嘴巴
[5]从倾斜的角度确认形状
[6]表达特征性宽鼻骨
步骤02:创建一个身体像往常一样,我们将使用Insert Mesh嵌入Sphere并创建一个实体。我将使用SnakeHook画笔在拉伸Sphere的同时塑造形状,并在此阶段添加姿势时进行雕刻。这次我们可以想象最终的形式,所以没有必要在结束前对称。
[1]做一个粗糙的形状。这次,为了使外观浸入水中,身体只是前半部分而前腿不是最后的
[2]从侧面检查形状
[3]用DynaMesh统一脸部并调整接缝
[4]在注意到骨骼和肌肉的同时雕刻
[5]我们从前面检查
步骤03:创造耳朵和角随着身体的积累,加上你的耳朵和角。两者都嵌入了使用InsertMesh创建的Sphere。
[1]变换球体嵌入耳朵的位置并将其排列成耳朵的形状
[2]从角度准备时确认
[3]在双耳内侧嵌入一个角球
[4]用SnakeHook刷子拉球
[5]调整形状
[6]我将在雕刻的同时探索形状
[7]从侧面确认
[8]改变形状
步骤04:添加眼睛和眉毛添加眼睛和眉毛,并调整脸部周围的形状。之后,添加鬃毛以检查整体平衡。
[1]加上眼睛
[2]推进脸部的造型
[3]Extract
[4]用SnakeHook刷子
[5]加一根鬃毛
[6]扩展到整体
[7]细节雕刻
步骤05:加入水面放置水基,用标准刷子进行水运动。从那里开始使用ClayBuildup刷等进行雕刻。请注意不要刻太多,因为它很容易。
[1]放置水面并用手臂塑造接触面的形状
[2]当狮子整体进入水中时,雕刻出波纹
[3]塑造狮子的鬃毛
[4]我们将添加细微的细微差别
[5]我们加强雕刻
[6]隐藏鬃毛,对身体进行微调
第06步:创建草原,并将最终的造型作为一个整体创建一个背景草原,并做一个整体完成。放置一个细长的底座,并使用alpha图像随机化它。使用Mask By Cavity获取不均匀的蒙版信息,并使用Move拉动草的形状。
[1] Mask with Mask By Cavity随机附着在底座上的不均匀性
[2]拉出Move所掩盖的不均匀性
[3]用SnakeHook画笔调整
[4]我们将精细地添加细微差别
[5]包装角形
[6]调整表达
[7]我会进行更详细的雕刻
[8]雕刻完成了
步骤07:在Photoshop中进行KeyShot渲染和最终调整雕刻模型完成后,使用KeyShot进行渲染。由于这次有水,我有意识地将它渲染成水清洁。渲染模式是Interior,并且准备了三种不同的纹理。
1
2
3
表面
完成
这一次,我改变了主意,创造了一只安静的狮子,而不是一只野性的狮子。通过这种方式,尝试在短时间内创作作品也是对完成的表格进行成像的一种做法。下一次,我正在考虑制作一款味道略有不同的作品。
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