CG视频教程 [3D建模] 影视游戏装甲机械人概念设计绘画大师班视频教程
发布于
2023-9-2
129
24
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 技术|展示 花絮|过程 PhotoShop ZBrush 演讲|表演 
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本帖最后由 睡到末日才醒 于 2019-5-12 17:02 编辑

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大家好今天给大家带来:影视游戏装甲机械人概念设计绘画大师班视频教程
(In this mech design workshop, Furio will be going over the workflow he uses for creating concepts for film and games. He will demonstrate how he uses ZBrush to generate blockout and to further refine the model for concept, and will go over materials and lighting with Keyshot, and then finalize in Photoshop.
Furio Tedeschi is a concept artist currently freelancing at Paramount Pictures on a yet unannounced film project. Tedeschi has more than 15 years of professional experience in the entertainment industry. Throughout the years he has worked for studios including Blitz Games, Krome Studios and award winning visual effects company, Mr. X Inc. He has also freelanced for a wide range of clients, such as 343 Industries, Alliance Studios, WB Games, Gameloft, Blur Studio, McFarlane Toys, and Sapphire Technology.
More recently, he was senior concept and character artist at BioWare Montreal on Mass Effect: Andromeda, and later started freelancing at Paramount Pictures as a concept artist on the recently released Transformers: The Last Knight and the horror movie, A Quiet Place. Furio specialises in concept art, art direction, 3D sculptures and character game models. He has an extensive knowledge and competencies in a range of advanced CG software including Photoshop, Mental Ray, V-Ray and 3D Studio Max. He has been the ZBrush Summit sculpt off champion for the past 3 years.)


(在这个机械设计研讨会上,Furio将回顾他用于为电影和游戏创建概念的工作流程。他将演示如何使用zbrush生成blockout并进一步改进概念模型,并将使用keyshot浏览材料和照明,然后在photoshop中完成。


Furio Tedeschi是一名概念艺术家,目前在派拉蒙电影公司从事一个尚未公布的电影项目的自由创作。Tedeschi在娱乐行业拥有超过15年的专业经验。多年来,他一直为包括闪电战游戏、克罗姆工作室和屡获殊荣的视觉效果公司X先生在内的工作室工作。他还为343个行业、联盟工作室、WB游戏、Gameloft、Blur工作室、McFarlane玩具和Sapphire技术等广泛客户提供自由职业。



最近,他是蒙特利尔生物制品公司(BioWare Montreal on Mass Effect:Andromeda)的高级概念和人物艺术家,后来在派拉蒙电影公司(Paramal Pictures)担任自由撰稿人,担任近期发行的《变形金刚:最后一个骑士》和《恐怖电影,一个安静的地方》的概念艺术家。Furio专注于概念艺术、艺术指导、3D雕塑和角色游戏模型。他拥有广泛的知识和能力,在一系列先进的CG软件,包括photoshop,mental ray,v-ray和3d studio max。他在过去3年一直是ZBRUSH峰会雕刻冠军。)


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giko520  发表于 2019-5-13 00:08:51  
2#
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啦啦啦啦啦  发表于 2019-5-13 16:15:02  
4#
范德萨范德萨啊啊
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博之名  发表于 2019-5-17 17:33:25  
5#
66666666666666666666666666666666666666
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LXSSS  发表于 2019-5-17 21:39:03  
6#

这个必须要夸奖一次
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大豆和小豆  发表于 2019-5-19 21:02:04  
7#
6666
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细路  发表于 2019-5-20 00:00:29  
8#
视游戏装甲机械人概念设计绘画大师班视频教程
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细路  发表于 2019-5-20 00:02:04  
9#
        建模|雕刻 技术|展示 花絮|过程 PhotoShop ZBrush 演讲|表演  
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Zyaire  发表于 2019-6-9 18:14:21  
10#
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NIKOWINDY  发表于 2019-6-9 20:33:03  
11#
感谢楼主分享
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哎也也  发表于 2019-6-21 18:07:42  
12#
很棒的教材
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qq_恶魔猎手_mze  发表于 2019-7-4 19:50:37  
13#
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choto58  发表于 2019-9-17 23:18:18  
14#
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云亦丶  发表于 2019-9-17 23:44:32  
15#
很强的教程啊
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二月初十  发表于 2019-9-18 00:24:28  
16#
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天黑  发表于 2019-9-18 16:33:30  
17#
这么6的
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kidss  发表于 2019-12-4 10:32:04  
18#
666






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哈哈哈我来观摩  发表于 2019-12-4 11:15:14  
19#
谢谢大师分享
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unreal3d  发表于 2019-12-4 16:17:44  
20#
本帖最后由 睡到末日才醒 于 2019-5-12 17:02 编辑
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