【Unity工具】ETA v1.7(E3D-Transform-Animation) 功能说明-程序动画-曲线轨迹动画......
20154 3
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2019-6-25 23:02:44

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E3D-Transform-Animation为一组可以快速在Unity中实现各种类型曲线动画的脚本通过使用自定义曲线做出各种程序化补间动画
配合playmaker连用,制作技能轨迹逻辑
价格:90 元素币 百度网盘 交易量 < 5
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Snipaste_2018-05-13_16-52-17.jpg

使用方式
选择任意对象-Add Component添加E3D曲线系列
以下脚本为此工具全部脚本控件
image.png


E3D_Move_A_To_B 对象从A点移动向B点
E3D_Move_Direction 对象从自身位置往任意方向移动
E3D_Move_ToObj 对象从自身位置移动向任意对象
E3D_Rotate_Self 对象本地坐标自身旋转
E3D_LookAt 对象始终Z轴指向任意物体
E3D_BB 对象始终面向相机
E3D_Scale 对象自身缩放
E3D_Material_Animation 对象下的Shader参数动画

E3D_GetTransformXYZ
参数面板
E3D_Move_A_To_B
A和B是可以被设置的对象
运行中A,B的位置可以实时变化
LookAt Z 轴始终看像目标点
Delay  运动生效的延时时间

特殊技巧
符合叠加
同对象叠加,从上面的脚本依次往下,不可逆
多段移动规则,第一个开启,后面先全部关闭

E3D_Move_Direction

方向可为本地坐标方向 或 世界坐标方向技巧- 符合运动中-向Y轴做上下循环为-抛物线
一般挂载在某物体下,父物体有自己运动
子物体形成符合曲线运动
可以勾Look   

Rotate 多个脚本同时存在,以上面的为主,下面无效

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想要成大触,天天上元素
使用道具 <
啱买完菜翻来  发表于 2019-7-1 10:13:07  
2#
坐等
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kfh22  发表于 2019-7-30 02:05:14  
3#
坐等大佬
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qq_噼里啪啦_ana  发表于 2020-6-1 12:45:19  
4#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜
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