向量点乘 也叫 向量内积 值为标量
向量a与向量b的内积 a X b = |a| X |b| X cos(ab夹角)
上面的公式,一般用来计算角度,当两个向量的模都是1时cos(ab夹角)=aXb
同时有以下结论:
两个向量的点积大于0时,两个向量的夹角是锐角
两个向量的点积等于0时,两个向量的夹角是直角
两个向量的点积小于0时,两个向量的夹角是钝角
当一个向量的模为1时,
在Unity中经常使用一个向量a点乘一个单位向量,可以求出向量a在这个单位向量上投影的长度,即如果向量b为单位向量,那么a*b=|a|*cos(ab夹角)