Substance Painter 2019.2.0-3242
软件效率神奇工具插件 77 1
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2022-8-20 19:17:17
软件类型: 三维·建模 材质·贴图 
版本信息: 2019.2.0-3242
系统要求: -
官网地址: -

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-25 15:24 编辑

价格:100 元素币 百度网盘 收益:2700元素币 销量:27
尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
提醒使用【余额支付】需要: ¥10 余额

2019.2物质画家给面包师和带来了新的强大的功能提供了一组新的智能材料和智能面具在架子上。
上映日期(待定):2019年7月25日





主要功能工作流程改进的面包师
header_image_vizu.jpg
烘焙工作流已经改良,这个版本有一些新特性。 这些改进将加快,缓解日常工作与物质的画家。
  • 烘焙过程可视化
    默认情况下,这个新版本任何发酵过程将可见的窗口。 它允许实时预览的结果面包师,甚至如果需要取消它没有等到年底提供更快的迭代过程。 这种行为可以通过进入残疾的主要设置,取消勾选“使生活预览发酵过程“设置”下烘焙选项”一节。

  • 改进的烘焙对话框
    烘焙对话框现在显示更好的地位做出了修改当前的烘焙过程。 现在有一个计数器显示有多少纹理计算以及显式列出每贝克和纹理的计算。 显示一个错误一个红十字会的面包师的名字旁边。 过程的最后一个新按钮允许快速打开日志窗口了解更多关于这个问题。
  • 取消正在进行的发酵
    烘烤过程中不再锁定应用程序了。 物质画家现在更加敏感,这意味着它可以取消一个烤中当前进展而不必等待结束。 取消不立即然而,可能需要几秒钟才能生效。 这是因为内部烘干过程纹理块和一块被计算时不能停止。 取消烘干过程时,自动重新烘烤窗口。

性能改进的面包师
与工作流改进我们也借此机会更新我们的面包师和改善他们的表现。 我们还增加了DXR的支持,Optix让GPU射线追踪允许烤比以前要快得多。 但是要注意,贝克GPU射线追踪只影响环境闭塞和厚度。
  • CPU射线追踪已得到改进
    射线追踪计算在CPU上现在比以前快2到3倍。 所以即使你的显卡不兼容GPU射线追踪你仍然得到性能改进。
  • GPU射线追踪和DXR Optix支持
    与兼容的硬件面包师现在可以直接在GPU上计算,大大减少了计算时间,尤其是当启用反锯齿和大量的射线被定义。 DXR时是默认选项可用,否则Optix将被使用。 可以禁用GPU射线追踪的进入主要设置和寻找”烘焙选项”:

让GPU射线追踪功能确保更新以下司机:Nvidia驱动430.86。
DXR RTX gpu和可用GeForce GTX公司10 xx gpu。 DXR也需要最新的窗户,看到的这个页面为更多的信息。


当使用GPU射线追踪,贝克可能会失败如果些小网不能适应VRam。 当它发生时,建议去主要设置和禁用”GPU射线追踪“设置下”烘焙选项”一节。 之后,您可以简单地重新启动发酵过程。


各种各样的新特性和改进
在这个版本中我们也添加和修改了一些改善生活质量的内部物质的画家。
  • 提高旋转机械
    旋转机械臂有点慢在过去使执行旋转有时很乏味。 旋转速度现在与镜头和场景的大小。
  • 改进表现在高DPI屏幕窗口缩小规模
    主要设置现在有一个名为“窗口缩放”的新参数值“没有一个”和“汽车”(默认)。 当物质画家检测到屏幕使用HDPI扩展(如视网膜屏幕MacOS)它会自动视窗分辨率除以2。 这种行为避免绘图窗口太大,改善总体性能没有明显的质量损失。
  • 新的控制台插件脚本
    我们创建了一个新插件很容易从我们的脚本运行命令API。 它可以在Github:https://github.com/AllegorithmicSAS/painter-plugin-console控制台还支持自动完成。

新内容
一套新的智能材料和智能面具已添加到默认的架子上覆盖不同的用法。 这里是资产的完整列表,添加了:
  • 40个新智能材料

    • 织物
      • 织物帆布有皱纹的
      • 织物复合钢筋使用
      • 面料牛仔洗掉
      • 织物法兰绒格子呢
      • 织物亚麻有皱纹的
      • 织物亚麻穿
      • 织物合成点
      • 织物合成运动使用
    • 皮革
      • 皮革牛犊粮食
      • 皮革有皱纹的
      • 皮革天然颜色
      • 皮革的黑暗
    • 大理石,花岗岩
      • 大理石佛得角支
    • 金属
      • 黄金受损
      • 铁锻造的老
      • 钢上的脏
      • 钢漆粗糙受损
      • 钢铁涂刮肮脏
      • 钢铁涂刮绿色
      • 钢画穿
      • 钢毁了
    • 有机
      • 生物皮肤蓝色外星人
      • 绿色生物皮肤光滑
      • 动物的牙齿
      • 动物的舌头
    • 塑料,橡胶
      • 塑料尘土飞扬
      • 塑料光泽磨损的
      • 塑料光滑的染色
      • 塑料颗粒状的软
      • 塑料的挠
      • 塑料加热成形
      • 塑料厚了
      • 塑料工具磨损
      • 使用塑料软
    • 石头
      • 蓝宝石刚玉
    • 半透明的
      • 玻璃膜脏镜

      • 木炭
      • 木桃花心木
      • 木船体北欧
      • 木船体老

  • 20个新智能面具

    • 起皱
    • 泥土蛀牙
    • 泥土地面
    • 泥土泄漏干
    • 土软边缘
    • 泥土溅
    • 灰尘斑点
    • 尘埃塑料
    • 尘埃软边缘
    • 表面灰尘
    • 尘埃宽边
    • 边缘肮脏的裂缝
    • 边的石头裂缝
    • 边缘强烈挠
    • 织物的线程
    • 油漆损坏
    • 油漆细微的划痕
    • 砂蛀牙
    • 砂尘
    • 水淌

发布说明
2019.2
(2019年7月25日发布)
简介:主要版本更新的面包师在性能方面和一个新的previsualization模式+新内容



补充道:

  • [面包师]添加支持GPU射线追踪和DXR OptiX(环境闭塞、厚度)
  • 面包师优化和加速度对CPU射线追踪
  • [面包师][Vis模式][UI]视窗的新烘焙可视化模式
  • [面包师][选项][UI] enabling-disabling GPU射线追踪的新烤的选择
  • [面包师](UI)返工的进度条对话框
  • 面包师改善警告和错误消息
  • [面包师]允许更多的发酵过程的响应取消
  • 面包师重新烘烤后窗口点击取消
  • [项目](UX)可用性改进的旋转机械
  • 【设置】选项来提高性能通过减少视窗HDPI屏幕分辨率
  • (脚本)改变纹理分辨率
  • (脚本)获取选定结构设置
  • (脚本)允许用户选择一组纹理
  • (脚本)函数知道当纹理设置选择改变了
  • (货架)增加了40个新智能材料
  • (货架)添加20个新智能面具

修复:

  • (层堆栈)冻结UI时使用层
  • (层堆栈)分组很多层冻结UI比往常更长时间
  • 物质生成的图形内部使用绘画工具不正确的决议
  • (Baker)“烤所有纹理集”按钮不是残疾人当没有选择面包师
  • 关于镶嵌(MacOS)禁用警告消息
  • 投影工具没有预览时使用口罩
  • 事故和损坏项目当试图节省磁盘空间不足
  • (货架)坠毁在导入磁盘上的资源通过货架空间不足
  • (货架)崩溃时恢复会话预设
  • (货架)导入一个预设的名称以一个空间会导致崩溃
  • (货架)进口资源的前缀,以一个空的空间导致崩溃

已知问题:

  • 蒸馏器细分的文件不能进口
  • 罕见的崩溃在导入一些蒸馏器文件
  • UI暂时反应迟钝的烘烤时DXR帕斯卡gpu

评分

参与人数 2元素币 +52 活跃度 +16 展开 理由
元素界王神... + 40
源支始 + 12 + 16

查看全部评分

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!
使用道具 <
DISH  发表于 2019-11-9 22:25:31  
2#
这是win还是mac的?
回复 收起回复
使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表