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法线贴图多用在 cg动画的渲染以及游戏画面的制作上,将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有法线贴图的渲染效果,却可以大大降低渲染时需要的面数和计算内容,从而达到优化动画渲染和游戏渲染的效果。今天翼狐网小编将全面为学员们讲解什么是法线贴图?如何制作法线贴图技巧? 一、什么是法线贴图? 简单说,法线贴图就是可以在低面模型上烘托出几乎和高面模型一样的效果.类似于凹凸贴图,比凹凸更真实法线贴图主要是让游戏低模拥有高级模型的细节是通过3dmax 或者maya等3d软件渲染烘焙出来的出来的,通过ps和crazybump这个软件也能生成法线贴图。
如过你想要更具体更详细的了解法线贴图的制作原理,你可以观看翼狐网小编推荐的这套精品教程《高级影视肖像之傲慢女爵全流程制作中文教程》学习视频,教程会详细介绍制作法线贴图的知识点,难度不是很大,值得大家学习。 观看相关法线贴图的制作教程学习视频可点击: 高级影视肖像《傲慢女爵》全流程制作中文教程
二、制作法线贴图的技巧许多时候我们在所制作出来的normal(法线)贴图,都是不够精细的,还需要我们自己绘制一些小部件的小技巧来完善贴图,今天主要为大家讲解利用我们伟大的photoshop来完善我们的法线贴图的小技巧。 1. 首先将转好的法线贴图放好。然后在上面新建两个图层,在最上面一个图层上用纯白色绘制自己需要的细节。
2.然后将下面一层填充为黑色,并于上面一层合并。
3.然后依次打开 滤镜--nvtools--normalmapfilter
4.然后打开窗口,一般用max制作的模型都勾选 wrap 和 invert y 两项,而用maya制作的模型则勾选中间的 invert x 选项。并勾选4 sample animate light,以及右边的 average rgb 和下面的 unchanged ,最后点击ok。
5. 再转换图层的空白处用魔棒点击,并去掉。将图层设置为“叠加”的方式。然后双击图层,打开图层样式,将 b(b) 前面的 勾 去掉。
6.如果有的时候导入到3d软件中,发现法线是反的,那么就直接选择反的法线图层,在通道中选择绿色通道,ctrl+i反转法线就ok了。
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