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效果图
分别画出534*534px和130*130px的圆,摆好各自的位置后,画出一个合适大小的圆角矩形连接两个圆 然后将三个图形合并到一个图层,并合并形状组件,再用钢笔工具把连接处处理的更圆滑 从最底层的树木开始画,依次勾勒树的左右两边树枝; 按住ctrl键单击背景图层的缩略图,形成虚线选区,然后在景物图层上新建图层蒙版,圆形背景外的图像就不会显示。 接下来依次画出: 山坡—黄色的树丛—绿色松树,遇到靠蓝色背景边缘的景物,也是用图层蒙版控制,像黑色圈出的树枝是部分露出背景的,这时用白色的画笔在蒙版上将露出部分擦出来就行。 最后加上点缀的落叶和白鸟就打好了基础层。 加渐变 我们通过观察可以看出光是从左边打来的,所以树从左到右会有一个由亮到暗的渐变。 加内阴影 加内阴影主要是为了给静物加一层杂色,使其更有质感 加投影 通过上面的方法我们就可以做出大概的层次感 接下来我们用画笔添加一些比较简单的阴影和色彩,这里注意要新建一个图层来加色彩,方便后续的修改, 另外,为了更好的将画的色彩控制在图层内,我们最好将画色彩的图层剪切蒙版到目标图层上:按住ALT键将鼠标移到两图层中间,单击鼠标左键完成剪切蒙版。 最后我们可以用图案叠加来增加一点纸质感,我用的图案是花岗岩 完成图
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