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原创Unity3D资源 关于Unity项目美术资源性能优化
发布于
2024-11-11
310
5

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本帖最后由 V贪婪 于 2020-12-2 14:43 编辑

价格:180 元素币 百度网盘 收益:180元素币 销量:1
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带项目实践案例——Unity工程文件

在项目开发过程中,制定合理的资源规范,力求在不牺牲画面表现的同事,有更小的包体、内存占用和更好的性能,是不少项目都会遇到的痛点。在指定了规范之后,又该如何保证规范是不是一纸文档,而不是被真正的落地?
1前言
2纹理(附工程下载)
3网格和动画(附工程下载)
4粒子系统(附工程下载)
5小结
参与人数 2 元素币 +15 活跃度 +17
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怠懒菌  发表于 2020-7-16 17:43:45  
3#
很有用的分享,谢谢楼主!
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hyzc  发表于 2021-2-26 10:48:52  
4#
牛牛牛
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神佛之上  发表于 2022-11-22 23:00:22  
5#
给力!元素有你更精彩
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陈钰烽  发表于 2024-3-21 17:16:31  
6#
很有用的分享,谢谢楼主!
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