新的工作流程-如何将ZBrush雕刻的角色变成虚幻引擎的动画角色iClone UE...
886677  发表于 2022-6-15 19:38:26  
21#
这个面部捕捉想要达到metahuman那样的级别,需要在ZB里雕刻50个左右的表情变型,不然就只能像视频里那样动动眼睛什么的了,看着是比以前简单许多,但其实工作量也不低。
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qq_阳光正好_zSi  发表于 2022-6-27 14:37:16  
22#
这是把下载的模型映射到CC导出的模型上了么
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