《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?
Ψ框框Ψ  发表于 2020-7-28 13:43:58  
21#
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uuV  发表于 2020-7-28 17:08:14  
22#
学习了!!66666666666
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恒哼哈嘿  发表于 2020-7-28 17:30:19  
23#
千点万点,不如微元素指点
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壮士~等等我~  发表于 2020-7-28 17:59:18  
24#
元素帖子强,满满正能量!
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y6552547  发表于 2020-7-29 08:59:15  
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最在意的谁  发表于 2020-7-29 10:32:34  
26#
干货干货
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忘忧、  发表于 2020-7-29 15:39:20  
28#
感谢分享 干货干货
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ぃ默〞语乀  发表于 2020-7-30 23:10:33  
29#
不错呀,加油,继续分享
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zuojie  发表于 2020-7-31 11:31:09  
30#
不错不错干货满满


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ttywttwy  发表于 2020-8-4 10:35:13  
31#
感谢楼主分享!满满的正能量!!
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做兄弟吧♂  发表于 2020-8-18 17:38:13  
32#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜
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Hans.田  发表于 2020-9-16 10:16:18  
33#
牛逼
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Hans.田  发表于 2020-9-16 10:17:21  
34#
  这种做法出来 加入灯源产生位移的话 阴影过度效果咋样啊
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金戒指黑人  发表于 2020-9-30 16:51:51  
35#
太高级了,看不懂哈哈
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EddieO_o  发表于 2020-10-22 14:10:48  
36#
谢谢楼主分享阿!!!!
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Antares丶ym  发表于 2020-10-23 11:41:07  
37#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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Chirs  发表于 2020-11-2 14:00:09  
38#
        阔以,这很棒
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年少好轻狂  发表于 2020-11-2 19:00:59  
39#
想学三渲二技巧 正好看到这个
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『愿意善良』  发表于 2020-11-5 11:20:37  
40#
6666
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