暴走萝莉Jinx三维角色制作解析
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实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2020-7-29 11:41:22

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作者简介:韩启龙(loongsir),07年参加工作,在新加坡工作两年,回国后一直从事电影电视剧的后期制作,参加过至少20部影视剧的制作。

软件使用 : Maya、ZBrush、Arnold、Fusion。

最终效果图:


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具体制作过程:

1、为什么要制作金克斯

金克斯的这个角色,大家并不陌生,喜欢玩LOL的都知道,我也是LOL玩家,也特别喜欢这个角色,喜欢她蔑视一切的性格,和暴力至上的作风。制作这个作品我主要想尝试日韩风的角色制作要点,以及利用XGen制作长头发的技术,以及灯光氛围的尝试。至于为什么躺在子弹的浴缸里,是借鉴金克斯宣传片里的创意。

2、搭建简单模型的Layout

我先在Maya里简单制作模型,然后快速绑定,摆出我想要的姿势和镜头,我尝试了很多种,最终选择俯视的角度,看上去好像有点惨不忍睹。这是我的工作习惯,这样我可以想象到我最终的样子,如果不满意果断换掉,防止浪费时间。

1271525_1459239694I6IP.jpg



3、细化

细化是我最享受的过程,因为所有费脑细胞的工作已经在前面做完了,现在只要修改形体、结构、以及造型了,这个过程是在ZBrush里完成的。

头部

女性做的好不好看关键看眼睛;眼睛好不好看,看双眼皮。尤其是日韩风的,双眼皮一定要做的明显,稍微宽一些。



身体

胸部衣服,我是用这个Alpha做的置换。



手套参考







鞋子




整体



4、子弹的制作

我在网上找到这位仁兄开放的免费插件,简单易用的插件。





柠檬的制作



5、XGen头发的制作

XGen的功能实在是非常强大,在处理长发上面更是特别的好。





6、贴图的制作

因为想做日韩风格的,所以皮肤贴图并没有采用真实的皮肤,而是选择手绘上颜色,身体的纹身是用Mudbox绘画的。



7、渲染



灯光参数







主要使用Arnold制作。

8、合成


主要是在Fusion中完成。


最终效果:



结语:感谢大家耐心看完,希望有所帮助,不足之处敬请谅解。

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