CG视频教程 [3D建模] 女性武士角色塑造视频教程
发布于
2017-10-23
219
4
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 材质|节点 渲染|灯光 Max ZBrush 
语音: 英语 
字幕: 不详 
清晰度: 不详 
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本帖最后由 源支始 于 2020-8-6 23:46 编辑

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女性武士角色塑造视频教程
在本课程中,你将从头到尾学习如何以程式化的格式为电子游戏创造女性角色。我们将从参考照片开始,如果我们要计划我们的整个项目。我们将分析照片,确定我们的颜色选择,风格和轮廓,以及我们将采取的路径,以创建我们想要的概念在最后。我们将继续雕刻我们的高聚合体,这个过程将使用ZBrush完成。你将学习建立女性角色的技巧和技巧,你可能会遇到的错误,以及如何改正它们。雕刻后,我们将把高多边形网格放入3ds Max中,以重新拓扑角色。你将学习如何创建一个低多边形版本的角色,以便它可以在游戏引擎中工作。然后我们将继续展开我们的低多边形网格从整个身体的角色到每一个装甲和支柱的角色是运动。展开后,我们将通过一种风格化的方式,通过纹理的方法,实现你在《Overwatch》、《Sunset Overdrive》等电子游戏中看到的卡通造型。为了完成课程,我们将进入狨猴工具箱,为我们的作品组合准备一个好看的呈现。
密码:element3ds
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不存在的。。  发表于 2020-8-4 23:55:48  
4#
没有解压密码
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qq_Casper_Geq  发表于 2020-8-5 01:49:50  
5#
这模型有绑定的想法了
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